MOD介绍:
内容介绍:
此mod将允许您在地图上定义矿物随机出现的区域
,以及定义硬木树桩和森林草料将再生的区域
配置
{
“
“generateMining”:true,
“forageAreaTopLeft”:“66,24”,
“forageAreaWidthHeight”:“10,10”,
“miningAreaTopLeft”:“0,0”,
“miningAreaWidthHeight”:
“23,21” ,“forageFactor”: ,
“miningFactor”:,
“gemFactor”:,
“winterForaging”:false,
“refreshMiningSoil”:false,
“artifactFactor”:0,
“placeOnAnyTile”:false,
“springForageList”:“16,22,20,257”,
“summerForageList”:“402,396,398,404”,
“fallForageList”:“281,420,422,404”,
“winterForageList“:”414,418,283“,
”randomizeStumps“:false,
”howManyStumps“:0
}
generateForage:是否生产牧草,并更新树桩,无需参观秘密森林,无休止供应硬木。
generateMining:是否每晚产卵和其他岩石。这遵循与Hills地图使用相同的规则,这意味着在采矿水平充分提高之前,您不会看到太多的铱产卵。
forageAreaTopLeft:矩形的左上角包含牧草/木材区域,您希望树桩重生。
forageAreaWidthHeight:觅食区域的宽度和高度。
miningAreaTopLeft:矿石产卵区的左上角。
miningAreaWidthHeight:矿石产卵区域的宽度和高度。
安装说明:
1、安装最新版本的SMAPI。
2、下载此mod并将其解压缩到 Stardew Valley / Mods。
3、使用SMAPI运行游戏。
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