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上古卷轴5:天际MOD 游戏内置时钟 A Matter Of Time_v2.0.7 ; 很著名的一个必备MOD

上古卷轴5:天际MOD 游戏内置时钟 A Matter Of Time_v2.0.7 ; 很著名的一个必备MOD

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:SkyAmigo所在平台:互联网

发布日期:2023-12-29 17:32:34更新日期:2024-10-27 00:58:30

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:杂项整合运行环境:上古卷轴5:天际

浏览次数:212

快捷访问:查找资源

MOD介绍:

简单介绍下吧 :

几个特色

1.     显示游戏时间、日期

2.     显示现实时间、日期

3.     随意安置在画面任何位置

4.     带有MCM菜单

方便吧、心动吧、那就来下载支持下吧~~

mod的目的mod

为HUD添加了一些小部件,可以显示不同的时间相关信息:

- 游戏时间中的当前时间可以使用符号和文本表示

来显示 - 游戏日期中的当前日期可以使用文本显示。

- 可以使用文本显示实际生活时间和日期。

该mod可通过SkyUI Mod配置菜单进行高度配置。

配置

可以通过Mod配置菜单访问配置。它分为三个页面:常规,显示和控制。

在一般页面上,可以选择要显示的小部件以及如何显示它,例如使用哪个符号。

第二页(显示)控制与小部件的排列,比例和透明度相关的选项。

第三页(控件)允许您选择窗口小部件的显示时间和方式。

最后一页(设置)使您能够保存和加载设置,以便重复使用它们。

控制模式定义窗口小部件的显示方式。现在,有四种方式:

always:只要没有打开菜单,就会显示小部件

timed:在您点击配置的热键后,小部件显示一小段时间(可在MCM选项“显示时间”内配置)

切换:一个使用配置的热键来显示和隐藏小部件

定期:在可配置的时间自动显示小部件,例如每小时一次。

兼容性

这个mod应该与其他每个mod兼容。特别是,它与Immersive HUD和Frostfall mod兼容。

如果您正在使用IHUD mod并希望时钟与其他HUD元素一起显示,则只需将此mod配置为始终显示。

要求

mod使用SkyUI的优秀HUD小部件框架。所以没有SkyUI它就行不通。您将需要最新版本的SkyUI(撰写本文时为4.1)以及最新的SKSE。

我还应该提一下,HUD小部件框架的界面现在可能不稳定,因为那里没有文档。因此,如果接口在下一个SkyUI版本中发生变化,则此mod可能不再起作用(但它不应该损坏任何东西)。如有必要,我会尽快熟悉新界面。

如果您想保存并加载您在MCM中所做的设置,您还需要FISS。FISS是一个mod,它允许我在文本文件中存储和加载设置(或其他内容)。必须在A Matter of Time mod之前加载FISS!

致谢

感谢MrJack提供SkyDial主题的图形。同时非常感谢Moosetrax提供的优质星盘表面和飞溅标志。

译者:

第1版和第2版:

- FoxMcCloud - 巴西葡萄牙语

- kopasov - 俄语

- Siham和Kesta - 法语

- starfis - 捷克语

- criswolf09 - 西班牙语

- lordtorus - 波兰语

- lorenchao - 中文

- RockMic - 意大利语

- MsFem - 日语

版本1:

- fourtwenee - 日语

- dylanchang - 中文

套餐

有一些语言特定的包现在。它们包含整个小部件,因此您只需下载一个文件。

安装

通过NMM安装mod很简单:只需激活它即可。

对于手动安装,将两个文件AMatterOfTime.esp和AMatterOfTime.bsa复制到您的Data目录(通常位于C:Program Files(x86)SteamSteamAppscommonskyrimData)。

卸载

如果要使用NMM卸载mod:取消激活它。

对于手动卸载,请从Data目录中删除两个文件AMatterOfTime.esp和AMatterOfTime.bsa。

卸载mod不应该影响游戏中的任何内容。

已知问题

在更改时间刻度后,可能会在短时间内(1实际生命秒)显示错误的时间。在mod突然直接改变时间之后也可能发生这种情况。

使用旧版本的SkyUI或SKSE也可能导致问题,例如未显示窗口小部件或未显示MCM菜单。

在某些机器上,小部件和/或菜单不会立即出现。有时它有助于重新安装mod(停用它,加载游戏,保存游戏,再次激活mod并加载保存)。据报道,小部件在很长一段时间后出现(几个真实的小时)。

版本历史

v1.0 

- 初始版本

v1.01 

- 修正:重新加载

v1.1 后始终显示符号

- 添加:捷克语翻译

- 添加:俄语翻译

- 修正:重新加载后窗口小部件可能显示在错误的位置

- 修正:菜单打开时热键工作

- 修正:00:xx AM应该是12:xx AM 

- 更改:当键上升而不是下来时,热键触发

- 变化:每个游戏负载都会注册事件,所以如果它们以某种方式被丢弃就会恢复

v1.2 

- 添加:意大利语翻译

- 已添加:日语翻译

- 添加:中文翻译

- 更改:游戏当前使用的字体用于显示时钟

- 更改:时钟更新每个现实生活第二而不是每1.5 

英里游戏分钟v1.3 

- 添加:西班牙语翻译

- 添加:波兰语翻译

v2.0 

- 完全重写模块

- 添加:在游戏日期,现实生活时间和日期

- 添加:大量符号

- 添加:更灵活的配置

v2#0#1 

- 修正:配置为使用24小时样式显示的时钟24:XX而不是00:XX

v2#0#2 

- 修正:Papyrus日志显示有关不存在的属性的消息

- 修正:实时时钟可能滞后(特别是如果天际不是活动进程)

- 添加:新日期格式:YYYY-MM-DD,YY -MD,一些绝杀友好格式

- 添加:新时间格式:12小时短

v2#0#3 

- 修正:短时间太短... 

- 修正:在所有情况下都无法正确处理可见性

- 修正:禁用的小部件可能是按下配置的热键时显示

- Glitchfix:从v2#0#1或2#0#0更新时,MCM中正确显示时钟类型

- Glitchfix:加载游戏后,未使用的小部件不再显示很短时间

-补充:新主题:指南针

- 补充:可以使用FISS 

v2#0#4 保存和加载配置

- 翻译:感谢criswolf09 

v2#0#5 完成西班牙语翻译

- 翻译:感谢Kesta 

v2#0#6 完成法语翻译

- 翻译:感谢lorenchao完成中文翻译

v2#0#7 

- 修正:当游戏中*和*现实生活期过去时,所有周期性显示的小部件都会显示

- 更改:使用热键可以显示定期显示的小部件

- 翻译:意大利语翻译由RockMic 

v2完成。 0.8 

- 修正错误:添加了丢失的FISS文件以避免因opusGlass而导致加载错误

- 翻译:修正了由于Jinzor 

v2#0#9 而导致的英文翻译错误

- 修正错误:添加了缺失的FISS文件以避免加载错误,这要归功于opusGlass(它们仍然缺失...)

v2#0#10 

- 更改:季节现在移动了一个月

- 翻译:新俄语翻译感谢kopasov 

演示截图:

游戏内置时钟 A Matter Of Time_v2.0.7 ; 很著名的一个必备MOD

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