MOD介绍:
[介绍]
我发现在抢劫时确定是否拾取一个物体有点烦人,因为我没有知道目标物体的重量,值或每重量值的详细信息。这个mod为HUD添加了一些UI小部件来显示详细信息。对象十字准线指向或选择快速战利品菜单,它还提供了一些额外的功能,使玩家可以直接从快速战利品菜单中播放holotape和阅读书籍,而无需在抢劫时打开库存。有关详细信息,您可以查看图片。
[特征]
显示可以拾取的对象的详细信息,不仅可以用于对象十字准线点,还可以显示在快速战利品菜单中选择的对象。
对于各种物体,显示其值,重量,每重量值,玩家当前的携带重量状态;
武器,显示其附魔,伤害,弹药,射速,速度,射程,准确度;
对于装甲件,显示其附魔,抗损伤,当前充电状态;
对于食品和药品,请说明其描述,各种影响的大小和持续时间;
对于融合核心,显示其当前的充电状态;
对于junks,显示其废料组件和数量,显示标记为搜索的废料组件的图标。此功能不需要其他排序模块,不需要编辑项目的表单记录,因此它应该与其他添加或编辑垃圾。
此mod添加一些图标以显示目标对象是否为任务项目,目标书籍是否为技能书籍,以及目标书籍是否已被玩家读取。
这个mod还提供了一个功能,让你按一个热键直接从快速战利品菜单阅读书籍和播放holotape,而不需要在抢劫时打开库存,对于其他项目,按热键只需捡起它。
[兼容性]
这个mod只包含一个F4SE插件和一个独立的swf文件才能生效,它不会改变任何vanila文件,没有脚本,没有esp,所以它应该兼容任何mod。
[要求]
Fallout4 V1#10#40(最新版本)。
Fallout 4 Script Extender(F4SE)V0#6#0或以上。
Mod配置菜单V0.1或更高版本(可选)
[故障排除]
不要修改游戏设置以隐藏十字准线,否则项目卡将是不可见的,此mod提供了一种无冲突的方式来隐藏MCM中的十字准线。
如果您使用DEF_UI或其他HUD模型来修改快速容器小部件,请不要隐藏快速容器的上部和下部括号,否则快速容器的项目卡将是不可见的。
演示截图:












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