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辐射4MOD Vault-Tec车间大修

辐射4MOD Vault-Tec车间大修

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:Petemichaelbabicki所在平台:互联网

发布日期:2023-07-24 10:55:44更新日期:2024-10-27 00:58:30

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:据点建造运行环境:辐射4

浏览次数:11

MOD介绍:

更新3.1

添加了90个快照位置。楼梯间现在支持捕捉,每个房间都有这些围绕天花板的捕捉点,以获得新的聚光灯。中庭内部还有更多的按扣位置,用于常规壁灯。

将荧光天花板灯改为全向灯。版本B保留了聚光灯,但具有更宽的拱形。

常规文件清理和内务处理(重命名节点,删除不需要的节点)。

这个mod做什么?

修复了Vault-Tec Workshop DLC中的三个主要照明问题;亮度,照明节点位置以及导致灯亮起的错误。它还为各种Vault墙增加了连接点,因此玩家现在可以将灯光拍摄到位,而无需繁琐地尝试排列每个灯光,并解决一些轻微的生活质量问题(参见功能)。

你为什么要创建这个mod?

我只想创建像Vault 81这样的Vault  - 仅此而已。灯光是第一个明显的问题,所以我开始着手解决这些问题。我在这个模型中用于灯光的所有值都取自游戏中已有的相同灯光。我还调整了网格,以便灯光实际从正确的位置投射。

简而言之,我创建了这个mod,就像已经在Vault中的灯一样给自己提供灯光。

灯光

导致灯亮的灯光错误已经修复。

现在灯光从正确的光源投射光线(见截图)。

现在,灯光的值与现有Vault中的值相同,例如Vault 81和Vault 88的入口(请参见屏幕截图)。

壁灯现在与Vault墙壁对齐,包括现在将在门口上方拍摄的照明标志(目前为336点,但这是一个正在进行的项目)。

添加一个新的可旋转聚光灯。

功率

Vault Power Conduit的范围翻了一番。

桥梁现在可以像其他保险柜一样携带动力。

这个mod会与现有的照明模块有兼容性问题吗?

这个mod(截至13-08-16)改变了Vault-Tec Workshop中的10个灯和123个墙。如果那些墙壁或灯光被其他照明模式改变了,那么是的;会有问题。然而,这个mod解决了单独解决的三个问题,所以你只需要这个mod。这个mod还添加了很多新的网格,虽然它们只能通过mod插件激活。

我一直在接触顶级mod作者,以保持与其他mod的兼容性。如果您有兼容性问题,我想在评论部分听到它们。

这个mod会导致性能问题吗?

大多数灯都已从全方位灯变为非阴影聚光灯。非阴影部分很重要,因为阴影投射灯是硬件密集型的,并且尚未在此mod中使用。然而,灯光更亮,所以如果过度使用它们可能会引起问题,尽管我没有遇到过任何问题(在我六岁的PC上)。

此mod(B&C)的可选版本添加了阴影灯和镜头光晕。它们比香草照明更加硬件密集。我是按要求添加它们的,不建议它们用于低端计算机。

我该如何安装这个mod?

您可以使用Mod Manager,这很简单,或者 - 如果您像我一样 - 您可以手动提取文件; Meshes文件夹和Vault-Tec Workshop大修插件文件都进入您的Data文件夹。然后只需激活游戏中的mod。

演示截图:

Vault-Tec车间大修

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