MOD介绍:
如果任何人对此mod有任何问题,特别是在从旧版本更新后。在尝试任何操作之前,请确保已完全卸载此mod,然后重新下载并确保安装每个文件的最新版本。
这似乎解决了人们遇到的大多数问题。
重要说明
Scouter具有针对目标HUD的可选升级,如动力装甲头盔所示。
我强烈建议通过C4PON3获取可定制的目标HUD。
这将允许您自定义目标HUD效果的工作方式,允许您显示
敌对敌人和友好实体的不同颜色。我的mod使用他的mod改变的香草记录,所以
他的mod将与我合作。
感谢guffeh研究如何让探测生命在友谊赛中独立工作。
另外去看看他的mod - Targeting HUD Eyewear
我为这个mod找到的另一个小宝石是Outfit Switcher。
这个小小的美丽可以让你保存服装,并通过你喜欢的快捷方式快速切换它们。
非常适合这种情况,因为你可以使用和不使用scouter来保存你的装备,以便快速启用它,这样你就不会遇到夜视或任何时候的任何事情。很有用。试图与作者联系,看看我们是否可以弄清楚如何使这个mod的HUD选项可以自行切换(据我所知,它需要编写脚本,我现在无法做到这一点)。
另一个重要说明。如果你从旧版本升级,你可能需要取消装备并重新装备scouter以使某些更改生效。到目前为止,我认为它只是需要这个的焦点增强器,因为它使用了一个vanilla脚本并需要更新更改脚本的装甲,为了安全起见,只要在更新时执行此操作以确保所有更改都生效。
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它有什么作用?
这个mod为男性和女性的荒地添加了一个新的眼镜选项Scouter。
提供多种颜色组合和可选的HUD修改,包括:
* 夜间视力
*针对HUD
*跟踪模块(Recon Scope效果)
*聚焦增强器(瞄准时减慢时间)
*为Dogmeat添加了Scouter
*更新了AWKCR补丁,允许在工作台(相同类别)制作狗肉碎肉机
*添加了可选的命名补丁,更多信息在页面下方。
*清理文件,删除未使用的条目(除了我仍在工作的2个)
*改变世界模型使用ModCrate.nif代替,不要打破沉浸。
Scouter还为感知添加了+2。
所有颜色和HUD选项都是装甲工作台上的可升级选项,这意味着您可以选择一个或两个选项,或者同时拥有所有三个选项。
安装?
有两个文件,Main文件包含main mod,无论如何都需要。
只需通过NMM安装或手动安装即可。
AWKCR PATCH?
此mod还有一个AWKCR补丁,允许您在CYBERTECH分类下的armorsmith工作台上制作Scouter。
要安装它,只需先安装MAIN文件,然后再安装可选文件中的AWKCR补丁。
显然,还必须安装AWKCR才能使此选项生效。
没有覆盖的记录,因此加载顺序无关紧要,但为了安全起见,请将AWKCR补丁放在加载顺序中的主文件之后。
如何获得它?
获取Scouter的唯一方法是通过控制台命令或AWKCR armorsmith工作台(如果已安装补丁)。
对于控制台产卵,键入“help scouter 4 armo”以显示ID,然后键入“player.additem xxxxxxxx”,其中xxxxxx是ID。
ID应为xx4a000800,具体取决于您的加载顺序。
如果通过armorsmith工作台制作,将需要AWKCR mod和我的mods可选补丁。
只需在您的定居点(在制作过程中)创建一个armorsmith工作台。 Scouter将显示在CYBERTECH子菜单下。
Scouter将始终以同样的方式制作。升级可以通过香草盔甲工作台进行。
升级包括:
镜片颜色(绿色,粉红色,蓝色,红色)
镜框颜色(白色或黑色)
HUD选项(夜视,目标HUD,跟踪模块)。
HUD选项可以任意组合添加,只选一个,或一次激活所有三个。
NAMING PATCH? [新]
我现在添加了一个命名补丁。最初的INNR(处理动态命名的文件)反映了更为香草风格的命名惯例,即EG:Red&Black Scouter。
命名补丁更改为更像我的更好的装甲和武器命名排序模式,将装甲的名称放在前面并随后分离修改|符号。
由于这个mod使用它自己的INNR,它不会受到其他排序模式的影响,比如我的或者Vladicils项目排序mod,所以我为那些讨厌vanilla命名约定的人添加了一个选项。
由于它会覆盖主文件的INNR,因此必须在主文件之后安装Scouter_NamingPatch.ESP。
演示截图:








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