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上古卷轴5:天际MOD 观光马车

上古卷轴5:天际MOD 观光马车

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:DayDreamer所在平台:互联网

发布日期:2023-07-22 08:19:05更新日期:2024-10-27 00:58:30

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:服装护甲运行环境:上古卷轴5:天际

浏览次数:9

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MOD介绍:

N网原址www#nexusmods#com/skyrim/ ... %26preview%3D&pUp=1

喜欢这款mod的童鞋务必去作者那支持一下

而且我并没有得到任何授权什么的设定..

以前装过这mod我会有各种跳出问题,现在这个版本倒是很稳定至少我是没有任何问题。作者也很用心的一直在完善这个mod添加了一些功能让天际的马车更像是集团式运营而不单是坐马车观光而已了

旅游更换景观车厢和真正的马车,具有许多其他功能。

前往9持有:

Whiterun为“所有的首都。”

其他车厢(故意)更受限于其所在地区。

车厢在主要货舱举行会议,方便转机。

车厢定期到达其航线的首都。

每个托架都有自己的任务/脚本并独立运行。

绝杀友好。

沿途停靠在定居点(只需询问司机)。

通过时,了解旅行者的村庄和旅馆。

稍后访问他们。

车厢定期到达其路线上的定居点。

现在包括停靠在Granite Hill,Helgen,Heljarchen(Nightgate Inn),Markside Stable,Nimalten Wood。

Travelogue评论(已经存在于vanilla文件中)实际上是使用多种语言。

只有Real Carriages才能听到65条香草线。

发现隐藏在vanilla文件中的另外21条共享线路。

也:

暂停任何地方。

睡觉(快速旅行)。车厢现在和你一起到达目的地。

变速。(请司机快点。)

最多3位粉丝和您一起旅行。

随时安装:

无需隐藏在安全单元或运行脚本中。

可以从保存站立并盯着香草马车安装。

干净利落地删除:

无需隐藏在安全单元或运行脚本中。

抵达家乡后立即恢复到香草州。

在马车不在视线之后恢复到香草状态。

翻译

旅游车 - 捷克语翻译

旅游车 - Traduction francaise

旅游车DV

旅行车DV(镜子)

旅游车 - 匈牙利语翻译

旅行车 - 意大利语中的Traduzione

旅游车 - 波兰语翻译

旅游车西班牙语

Путешествующиеповозки

不兼容性

这是风景车厢和真实车厢的独立替代品。

从逻辑上讲,您不能同时运行它们,就像您无法同时运行它们一样。使用其中任何一个后保存都不太可能正常工作。

香草路上的任何树木或标志或柱子或门或建筑物首选navmesh 

任何非香草体的随从或玩家

在天际沐浴(在旅途中关闭NPC动画)

DVA动态吸血鬼外观(行程中关闭)

HDT物理扩展(关闭弹跳鲣鸟,臀部等)

PC独家动画路径(一些替换比赛)

驯服天际二世的野兽(在旅途中送回家)

Dream Girl的香草护甲转换(可能是Dream Girl本身)

天际的Schlongs,进一步提及将被立即删除。

SAVING

一般一个好主意,保存在每次旅行之后,任何时候你离开车厢。这次旅行相当漫长,资源密集。道路上有些地方不能可靠地工作,但是会重新加载相同的保存。

但是,自动保存并不是一个好主意。在乘坐期间进行的保存将无法正确加载。在某些地方保存得太快可能会导致游戏崩溃。

此外,还有短暂的引擎错误(在旅途中卸载演员和风景)。

该随从可以消失(3D图形卸载),但将在旅程的终点在那里。

该坐骑还可以消失,但会继续拉动马车。

如果驱动程序消失,则会出现一个警告消息框。尝试恢复时,在这种情况下,最好退出游戏,重新启动并重新加载保存。

升级

Trips在主要持有中完成。一旦达到主要保留状态,您就可以更新此修补程序。此时,最近使用的游览车可能无法正常工作,但原始保持车可以正常工作。当您进入城市(或附近的建筑物)或乘坐原始马车时,升级将完成。如果您处于未成年人住处或其他住所,则无法运行的托架将在您进入建筑物时消失。

Nota Bene:

使用LOOT对您的加载顺序进行排序。此插件最好在列表顶部附近加载。

下车后,你的手可能看起来像是第三人。这是一个游戏引擎图形错误。武器应该没有问题装备。或者你可以尝试跳到位。

现实的布娃娃将修复一些身体替换者的问题。

不合时宜的NPC仅仅是装饰性的。他们不是随从,他们不骑马,也不骑马。

我已经根据摄影师的要求添加了控制台能力,但你不应该在常规游戏中使用它。滑架物理在低速时不能很好地工作。最快的骑行是最顺畅的。

Sollar在Scenic Carriages上度过了700多个小时。我花了至少500个小时从头开始重新完成它,将每个变化与Real Carriages(由Bethesda开发人员设计)进行比较,避免了所学到的陷阱,至少在没有DLC的情况下进行了200小时beta测试,另外200小时使用所有DLC和所有非官方补丁进行测试。

与非官方补丁一样,预计不会有进一步的工作。升级到特别版。

演示截图:

观光马车

观光马车

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