发布用户:bity_1700368256发布类型:转载
原创作者:varx所在平台:互联网
发布日期:2023-07-22 06:45:52更新日期:2024-10-27 00:58:30
是否开源:否是否免费:是
审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)
模组标签:工具插件运行环境:辐射4
浏览次数:12
MOD介绍:
这个mod做了什么
在游戏世界中放置了数千个额外的NPC,导致游戏中几乎每个位置都发生了更加混乱和危险的战斗。在添加怪物时我已经考虑了敌方单位的构成,因此没有克隆手榴弹,导弹发射器和胖子的敌人。人类被克隆的不仅仅是大型危险的怪物,而且最常克隆野狗。
要查看为每个版本的mod添加了多少新的生成,请查看此处。
它为什么这样做
像许多玩家一样,我想增加游戏的整体挑战。然而,我不愿意通过削弱武器,从根本上改变战斗或统计公式,或让怪物生命变得荒谬的水平来做到这一点。不,我选择纯粹通过数量来提高全球威胁等级。
怎么做
对于那些熟悉其他“更多Spawns”mod的人来说,这可能是令人惊讶的,这是在没有F4SE或CK的情况下完成的。由于那些不可用,所以别无选择,只能手工放置一切。请注意,所有这个mod都是已经存在的mob产生的实例。这意味着它应该是
兼容任何改变敌人的统计数据/装备/等的mod。
这种方法的优点:
- 可能更稳定,因为它使用esp中的记录100%实现,并且不依赖于运行时脚本。
- 因此,它不依赖于F4SE(好像每个人都使用它时都很重要)
- 应与控制台兼容
缺点
- 不是最终用户可配置的。如果你不喜欢我的手绘产品,你不能轻易地根据自己的喜好调整它们。
- 事情会被遗漏。我只添加了新的生成,我可以在游戏记录中找到它们(这是一个相当繁琐的过程),我没有找到所有内容。
我现在使用一个新脚本使用一堆可配置参数生成此mod,因此Cons不再适用。
如何使用它
只需使用NMM。它没有依赖关系。要卸载,只需删除该文件即可。
它可能与Fogout或编辑单元格数据的任何内容冲突。那里需要更多的测试。
演示截图:


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