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辐射4MOD 面子开膛手

辐射4MOD 面子开膛手

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:xatmos所在平台:互联网

发布日期:2023-07-21 13:12:28更新日期:2024-10-27 00:58:30

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:工具插件运行环境:辐射4

浏览次数:11

MOD介绍:

新命令行模式(BETA)

使用命令行可以实现快速批处理操作。

用法:FO4FaceRipper.exe <input-file> <input-ID> [<output-file> <output-id>]

例如:FO4FaceRipper.exe“My Preset.json”0“My Mod.esp”225b67

例如:FO4FaceRipper.exe“My Old Save.fos”7“My New Preset.json”0

(必须使用0作为.json预设的ID。)

警告:与表单界面不同,命令行操作将直接更改输出文件(保留备份)。

现在支持读写LooksMenu预设!

此程序允许您将角色的脸部转移到新游戏中。它可以采取你下载的面孔,并把它放在你的高级角色。它可以把你的角色的脸,并把它放在Piper上。它可以做很多令人惊讶的事情,包括将脸放在另一张脸上。尝试一下,今天撕掉一张脸!

保存到保存

如何将角色的*脸从一个保存转移到另一个保存:

1.下载并打开此实用程序,它可以在任何地方运行。

2.浏览您的源保存,使用您要使用的面部保存。

3.浏览您要使用的目标保存,保存以及进度,统计信息等。

4.确认为源和目标选择了“播放器 -  7”。

5.点击Transfer Face,将创建新的合并保存。

*您也可以从使用LooksMenu编辑过的NPC中撕掉面孔!

插件到保存

您也可以从您下载的插件甚至Fallout4.esm转移。

肤色和化妆

如果皮肤颜色和化妆在游戏中没有正确显示:

1.输入LooksMenu(console:slm 14)。

2.将光标移到颈部,然后进入肤色菜单。

3.不接受更改,只需将选择移动到另一种颜色即可。

4.脸部应该使用正确的肤色和化妆品一次更新。

5.退出,退出“外观”菜单,然后保存游戏。

保存到插件

专家和冒险者。

如何为NPC制作新面孔:

1.准备一个插件

一个。打开FO4Edit,找到您要编辑的NPC的记录/表格。

湾将此记录复制为新插件的覆盖,将其命名为您喜欢的任何名称。

C。关闭FO4Edit保存新插件。

2.准备面子

一个。打开游戏并加载保存或开始新游戏。

湾在角色创建中编辑您的面部或在控制台中使用“slm 14”。

C。保存你的游戏。

d。在您的电脑上找到您的保存文件,并将其重命名为有用的东西。

3.执行复制

一个。 Open Face Ripper。

湾从第2部分浏览源保存。

C。从上部下拉菜单中选择“Player  -  7”。

d。从第1部分浏览目标插件。

即从下拉列表中的第1部分中选择NPC的ID。

F。按转移面,然后按任何消息框。

G。启用新插件,该插件将NPC的ID附加到名称。

H。加载您的游戏,看看该过程是否有效。

这是基础知识。您还可以使用面部预设(这是正常的NPC_记录)将现有面部添加到LooksMenu中。

重置按钮

“重置面部”按钮将从保存文件中删除指定NPC *中的面部数据(即,在LooksMenu中进行了明确的更改)。这将允许插件再次覆盖面部或恢复香草。只有在NPC上使用LooksMenu时才需要这样做。

*居里无法重置!我建议永远不要在居里使用LooksMenu。

已知的问题

 - 无法在to-plugin传输中重新编号记录ID。您需要使用FO4Edit将新主服务器正确添加到具有原始记录的插件中。

 - 不完全支持ESL。像ESL中添加的新发型可能无法正确传输。

 - 许多NPC都有一个属性(FMIN面部变形强度),这使得它们彼此或玩家不兼容,在翻录时会造成一些失真(Piper就是这样一个NPC)。我不知道如何纠正这个问题。

权限

请随意修改和共享Face Ripper生成的任何文件。

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