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辐射4MOD Fallout 4 Mod Manager

辐射4MOD Fallout 4 Mod Manager

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:Grasmann所在平台:互联网

发布日期:2023-07-19 19:48:26更新日期:2024-10-27 00:58:30

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:工具插件运行环境:辐射4

浏览次数:27

MOD介绍:

当您关闭Mod Manager或通过Mod Manager启动游戏时,它会设置plugings.txt和

DLCList.txt为readonly。

我不是100%肯定,但我相信Fallout 4 Launcher会重置它们并将所有esp文件插入数据文件夹中。

Mod Manager将在Fallout4 / Data中创建一个“Mods”文件夹来管理已安装和已激活的mod。

不要删除它。

安装Mods

单击安装后,您可以浏览zip,rar或7z文件。

当无法自动处理mod时,这将打开一个类似于Mod Organizer中的Mod Solver对话框。

从1#0#21开始,Mods安装在Fallout4 / Data / Mods / Cache中的缓存文件夹中。

Mod解算器

只需选择那里的文件(拖放),以便文件的结构正确并安装。

正确的结构意味着树视图中的基节点表示数据文件夹。

Esp文件和文件夹(如纹理,网格,音频等)需要是该节点的子节点。

基本上将每个进入数据文件夹的拖放作为数据节点的子项。

卸载Mods

卸载mod时,Mod Manager会删除mod的所有文件并尝试清理数据文件夹。

这样做基本上是通过所有文件夹并删除没有文件的文件夹。

激活/取消激活Mods

由于1#0#21 Mods不再直接安装到数据文件夹中。

相反,您必须激活它们才能使用它们。

问题

1.使用mod管理器后,我的游戏在启动时崩溃了

对此的解决方案似乎是删除了Fallout4.ini和Fallout4Prefs.ini

%USERPROFILE%/ documents / my games / fallout4

让Fallout 4 Launcher重新创建它们。

但也请确保plugins.txt和DLCList.txt中

%LOCALAPPDATA%\ Fallout4

不再是只读了

原因还不清楚。

要求

.Net 4.5

演示截图:

Fallout 4 Mod Manager

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