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辐射4MOD 英联邦针叶树Redux

辐射4MOD 英联邦针叶树Redux

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:tookiejones所在平台:互联网

发布日期:2023-07-19 19:47:50更新日期:2024-12-03 07:30:23

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:环境美化运行环境:辐射4

浏览次数:18

MOD介绍:

 这个mod将Commonwealth中的所有树变成了大部分的松树和一些其他类型的树。它为环境增添了更多的深度和氛围,同时也没有过多地拥挤场景,并且通常保持大多数视线开阔。我添加了一个TreePlacementFix.esp来移动Sanctuary周围的一些奇怪的树,以及Far Harbor松树的纹理替代品。请享用!为了获得郁郁葱葱和密集的森林,

您必须将“bUseCombinedObjects = 0”行添加到Documents / My Games / Fallout4中找到的Fallout4.ini中的GENERAL部分。

所以它看起来像这样 - 

[General]

sLanguage=en

uGridsToLoad=5

uExterior Cell Buffer=36

bDisableAllGore=0

SIntroSequence=0

fChancesToPlayAlternateIntro=0

uMainMenuDelayBeforeAllowSkip=0

bUseCombinedObjects=0

 您不必将此行添加到您的ini中。文件,如果你不想要,但不是所有的树都会出现。

之后,只需像正常一样下载并安装NMM。

INI更新!

用户我还想尝试在“bUseCombinedObjects = 0”之外添加“bUsePreCreatedSCOL = 0”以进行全面的森林大修。这将改变每棵树给你一个非常茂密的森林。您的Fallout4.ini应该再次看起来像这样 - 

[General]

sLanguage=en

uGridsToLoad=5

uExterior Cell Buffer=36

bDisableAllGore=0

SIntroSequence=0

fChancesToPlayAlternateIntro=0

uMainMenuDelayBeforeAllowSkip=0

bUseCombinedObjects=0

bUsePreCreatedSCOL=0

 A.“bUseCombinedObjects = 0”行可能会干扰某些mod,例如Spring Cleaning和其他一些mod。所以要注意这一点,做好你的功课,确保在添加线之前一切正常。据说它也会导致速度变慢,但是我已经在我的ini中使用了几个月而且没有任何问题。而且我决不会有任何强壮的装备(i5 / r9-380)。

 B.你可能会看到一些漂浮的苔藓。

用 - 制造

NifSkope

BodySlide / OutfitStudio

花边

两个树模型和两个纹理来自外部来源,否则其他一切都来自FO4。

这些来源是 - 

 楷模

低聚树集4(TurboSquid.com)

树针叶树1(TurboSquid.com)这棵树过去已经被删除了。

TEXTURES

Textures-free.eu(页面上的倒数第二个图片)

Texturelib.com

演示截图:

英联邦针叶树Redux

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