发布用户:bity_1700368256发布类型:转载
原创作者:registrator2000所在平台:互联网
发布日期:2023-07-19 17:06:32更新日期:2024-10-27 00:58:30
是否开源:否是否免费:是
审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)
模组标签:工具插件运行环境:辐射4
浏览次数:11
MOD介绍:
★关于★
在香草游戏中,玩家对话需要四个响应选项 - 游戏不再接受,也不再接受。该系统还将大多数对话分为四种类型之一:是,否,中立和问题。正如您可能想象的那样,对话并不总是整齐地落入这些类别!
扩展对话接口(XDI)是一个社区框架,它消除了对话的硬编码4选项限制,并为任意数量的玩家对话选项添加引擎支持。
Mods现在可以创建新的对话体验,强调玩家的选择,并拥有真正反映其意图的对话选项。
XDI不会自行修改vanilla对话,但会显示vanilla对话选择的全文。
有趣的是,在几个香草场景中,Bethesda自己还有其他对话选项!在许多情况下,这些没有正确连接到XDI(没有相关的响应等),所以它们不能简单地全局打开。但是,修改者可以修改这样的香草对话场景以正确连接它们并暴露已经是基础游戏一部分的其他有声对话线。
★特点★
完整的对话文字。查看您的对话选项,完全确定您要说的内容。
对话线索。可以选择显示问题图标,以用于不促进对话的对话选项。当你想要的只是获取更多信息时,不要再意外地做出选择。结束对话的选项将在其旁边显示门图标。
灵活的对话选项。 Modders:还有不到四件事要说?只有两个选项,或者根据需要添加任意数量的选项。
没有球员的声音,没问题。天际和新维加斯也没有配音播放器! XDI进行引擎修改以克服这个问题。对于清音球员对话,NPC对话在选项选择后立即开始。对话相机经过热补丁以保持对NPC的关注,而不是(在香草中)看着玩家的不动嘴。没有更尴尬的停顿。
可通过MCM配置。 XDI带有MCM菜单,便于配置。
没有黑客。这些更改已集成到引擎中 - 无需解决方法,“空白语音文件”,修补STRINGS文件等。
★谁在使用XDI? ★
XDI很自豪能够为目前正在开发的以下大型任务mod进行对话:
Fallout Cascadia(网站,不和谐)
辐射4:新维加斯(moddb)
辐射4:资本荒地(网站)
辐射4:E Pluribus Unum(网站)
★安装★
使用首选的mod管理器安装,或将下载中的文件复制到Fallout 4 Data文件夹并激活XDI.esm。
确保使用F4SE加载程序启动游戏。
如果您收到有关未加载XDI插件的错误,请仔细检查您是否已安装并运行F4SE!
安装XDI时,请确保Data \ Interface文件夹中没有DialogueMenu.swf文件。此文件在XDI的BA2存档中提供。该文件夹中任何松散的接口文件都将获得优先权并覆盖XDI的文件。
★要求★
Fallout 4游戏版本1#10#50。
Fallout 4 Script Extender(F4SE),0#6#0或更高版本。
如果要在游戏中配置XDI,强烈建议使用Mod配置菜单(1.2或更高版本)。或者,您可以在Data \ MCM \ Settings \ XDI.ini中手动修改XDI的INI文件。
★兼容性★
XDI取代了DialogueMenu.swf接口文件,与执行相同操作的mod不兼容。 (这意味着完整对话界面mod不兼容。)
除菜单外,XDI不会修改任何香草形式或对话,也不会与其他mod相冲突。
XDI从游戏中动态检索全文对话,并自动与所有添加对话的DLC和mod兼容 - 无需补丁。
★团队★
registrator2000 - F4SE插件和后端工作
Neanka - 对话菜单界面和附加的类解码
源代码:
Github [C ++](F4SE插件)
Github [AS3](对话菜单界面)
演示截图:









回复区
昵称:
邮箱:
内容: