发布用户:bity_1700368256发布类型:转载
原创作者:Kentington所在平台:互联网
发布日期:2023-07-19 15:17:59更新日期:2024-10-27 00:58:30
是否开源:否是否免费:是
审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)
模组标签:环境美化运行环境:辐射4
浏览次数:21
MOD介绍:
版本1.3为修复过的房屋增添了新的,更适合荒地的纹理。它还解决了房屋可能无法注册为可修复的问题。
Sanctuary的定居者似乎在修理这些房屋方面没有取得多大进展。如果您想要正确完成工作,请自己动手!
此模型允许您使用车间界面修复Sanctuary的房屋,恢复屋顶和外墙并清洁内部。你也可以修桥。这些维修可以在现有的结算上进行而不会出现问题 - 碰撞和导航将新结构考虑在内。
我强烈建议使用像Spring Cleaning这样的碎片清除模型,因为骷髅和垃圾堆往往会降低房地产价值。
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技术细节和已知问题
请注意,此mod的启动脚本删除原始房屋并生成替换。卸载它将永久删除它们。为了防止臭名昭着的Cell Reset Bug,这是一个不幸的必要条件。直到Bethesda修补这个问题,这是像这样的mod可以工作的唯一方法。
由于战前的内部空间并不存在于邻居家中,因此模型必须从多个现有的nifs拼凑而成。内墙仍然会有一些洞,但至少它们现在很干净!其他后果包括外墙上的一些不可拆卸的松动或弯曲面板。特别是一座房子在战前和战后模型之间的门数奇怪不一致。
即使房屋被修好后,一些定居者也可能继续锤击。他们有点愚蠢。
演示截图:




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