发布用户:bity_1700368256发布类型:转载
原创作者:ElminsterAU所在平台:互联网
发布日期:2023-07-19 11:30:57更新日期:2024-10-27 00:58:30
是否开源:否是否免费:是
审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)
模组标签:工具插件运行环境:辐射4
浏览次数:13
MOD介绍:
xEdit 4.0由ElminsterAU提供。自2012年以来的更新包括Hlp,Zilav和Sharlikran的TES5Edit / SSEEdit / FO4Edit。 Sheson的LOD管理。
其他xEdit变体:
xEdit可用于查看,检测冲突和编辑各种Bethesda Games的模块文件。 xEdit系列的其他成员包括TES4Edit,FO3Edit,FNVEdit,TES5Edit,SSEEdit,FO4Edit,FO76Edit
xEdit 4#0#0中有什么新东西?:
什么是新的
Elminster在3#2#2和4.0之间做出了重大改变。这些更改在“新功能”中进行了描述,xEdit中包含富文本格式的文档以供离线查看。
成为Patreon:
ElminsterAU的Patreon
ElminsterAU创建了一个Patreon页面来概述他未来的xEdit开发目标。
目前的文件:
Fallout 3培训手册由EpFwip在2013年转换为HTML格式。此转换已更新为所有xEdit版本的官方和当前文档。
XEdit的一部分
以前的文档:
最初的Fallout 3和Fallout NV培训手册仍可供下载,以便以PDF格式离线观看。
Fallout3 FO3Edit培训手册(适用于所有游戏版本)
FNVEdit FNVEdit培训手册(适用于所有游戏版本)
维基页面:
最初的页面可在Bethesda CK Wiki上找到。一些页面已经过折旧,其他页面将在xEdit文档更新后折旧。
TES5Edit
官方论坛:
贝塞斯达论坛和AFK论坛
没有GECK / CS / CK的Mods:
我们知道很多作者都避免使用像GECK,Creation Set或Creation Kit这样的官方工具来支持xEdit。然而,mod作者应该尽可能经常使用官方工具来保存和更新他们的mod。不这样做会导致必须从头开始重新创建记录的情况。
几乎所有游戏都对4.0更新的记录解码进行了某种更改。一个例子是Fallout 4的OMOD记录。我们不鼓励作者在xEdit中修改OMOD,因为在Fallout 4 CK发布之前它没有用原始版本的xEdit正确解码。 4.0之前版本的某些记录仍未正确解码。 Elminster已经在4.0中进行了修正。因此,4.0是必需的更新,使用以前的版本将导致不可逆转的错误。
更改日志:
更改已移至What's New文档。
常问问题:
问:我的插件有以下错误我该怎么办?
[00:43]背景加载器:错误:记录ARMA包含意外(或无序)子记录MODL
[00:43]背景加载器:错误发现于:ShieldofYsgramorDraugrAA [ARMA:01001001]
[00:43]背景装载机:包含的子记录:EDID BODT RNAM DNAM MOD2 MO2T MOD3 MO3T MOD4 MO4T MOD5 MO5T SNDD NAM0 NAM1 NAM2 NAM3 MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL MODL
答:使用ReProccer,NPC编辑器或其他第三方工具制作的插件会发生。使用xEdit无法纠正这些问题。您可以尝试使用官方Bethesda编辑器,但官方工具可能无法纠正数据丢失时的错误。
问:字体太小,我有一台4K或高分辨率显示器。我无法阅读文字如何增加尺寸?
答:对大尺寸,高分辨率或4K显示器的字体缩放有一些支持。这将有助于提高可读性,但在某些情况下,无法控制期望用户输入的弹出框。
xEdit团队成员:
ElminsterAU
HLP
Zilav
Sharlikran
以某种方式做出贡献的社区成员:
按字母顺序列出
AndalayBay:如果没有她的帮助让我联系到Elminster,我们仍然会等待确认的记录定义,甚至更长时间才能使用TES5Edit。
Divstator:他在改进NavMesh解码方面的工作
fireundubh:用于FO4Edit的所有记录解码建议
Jonathan Ostrus:他对FO76记录定义的重要贡献
jonwd7:他在改进NavMesh解码方面的工作
演示截图:




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