发布用户:bity_1700368256发布类型:转载
原创作者:asXas所在平台:互联网
发布日期:2023-07-19 09:55:51更新日期:2024-10-27 00:58:30
是否开源:否是否免费:是
审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)
模组标签:武器装备运行环境:辐射4
浏览次数:8
MOD介绍:
它终于完成了!我向您展示我对经典M1 Garand的全部看法!
这个模型将M1 Garand和M1 Garand Bayonet作为独立武器添加到辐射4的世界中,就像那样简单。
另外..添加蓝色胶带为终极~IMMERSION~
(运行此mod不需要其他mod)
提示:
Blue Betty:当您在Sanctuary和Red Rocket卡车站之间的道路上散步时,在电线杆上放置一个音符。
阅读它,如果你知道你的辐射4,它应该不会太难。
这台机器:你会在战前安装中找到它,只是在外面露营一段时间,你会发现它是由突袭者拍摄的!
FirstLast
1#6#5:
新纹理(见上面的视频)
Ironsight / Scope修复(感谢ha_ru)
1.6:
Wardaddy和Hitman的新动画
纳瓦罗的新声音。
某些描述的细微变化。
1.5:
最后固定的子弹有时不会“退出”枪管
断臂动画修复
Power Armor空闲动画修复
新木纹理(评论中的图片)
1#4#1
新的步行动画,同时瞄准景点。
1.4:
调整后:铁瞄准具应该更好地对齐。
新的空闲视觉动画,减少了上下运动。
修正:6倍变焦不再是“abraxo cleaner”miscmod
修复:各种'VIS'命名修复。
修正:Flash hider不再使用战斗步枪枪口刹车miscmod
1.3:
补充:铁和辉光景点的“半环”选项。
更改:如何选择缩放工作,它现在是武器模式菜单中的一个单独类别。
新:实验范围模型,更容易看到低谷瞄准。 (谢谢henkspamadres)
修正:ADS期间行走时的“放大”效果。
修正:NMM版本号。
其他:各种其他调整。
1#2#2:
固定:1,5和2x伤害ESP(再次)
修正:在“Blue Betty”和“This Machine”上复制“No Muzzle”mod。
修正:轻微AWKCR命名错误。
M1 Garand在Gunners或17+左右的供应商处产生。
M1 Garand Bayonet在Gunners,袭击者和13+级别的供应商中产生。
(详情请阅读我)
注意:您可能需要等待/睡眠24小时以刷新“战利品清单”。
世界上还有两个“传奇”枪的变种,“This Machine”和“Blue Betty”以及他们自己定制的东西,很有趣找到它们!
(注意:此mod通过脚本将枪添加到水平列表中,因此它不会与其他mod发生冲突。)
作弊的方式。
如果你不能正常地获得武器,你可以按照这些步骤。
打开控制台并输入以下内容:player.additem XX000F99
(XX =加载顺序中mod的#,如果你不确定#是什么,你总是可以在控制台中键入“help”garand“4 weapon”并查找“WEAP:Garand”获取武器的完整ID。 )
- 点击武器进入mod页面 -
---右狩猎步枪---
模型/纹理/实现:我(asXas)
动画:Wardaddy和Hitman
听起来:纳瓦罗
帮助/支持:Haru / Blackxteel,TheRizzler1,a_blind_man。
拼写检查和测试:spankitup(责怪他......一切)
+ Facepunch Modding Discord的每个人都帮助了我。
演示截图:


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