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辐射4MOD Craftable Armor Size

辐射4MOD Craftable Armor Size

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:johndoebowler所在平台:互联网

发布日期:2023-07-19 08:41:42更新日期:2024-10-27 00:58:30

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:武器装备运行环境:辐射4

浏览次数:9

MOD介绍:

这个模型可以在装甲工作台上实现轻型,坚固和重型装甲模型。

需要额外的Armorer等级3用于坚固升级,而Armorer等级4用于重型升级。

更换修改时也会创建其他mod项目,因此您可以降级随机[Heavy Chest]并将其应用于刚刚下枪手的[★传奇光胸]。

它适用于所有皮革,金属,战斗,袭击和合成装甲部件。

此插件通过为添加的配方添加额外要求和合理的材料成本来维持平衡。

与其他mod的兼容性

除非mod改变了尺寸的装甲修改记录,否则你应该好好去。已知兼容的mod是:

更好的护甲Mod描述(下载Craftable护甲尺寸插件以获得额外奖励)

更好的装甲和武器命名和排序(强烈推荐!)

制作工作台

Armorsmith扩展

传奇修改

新的可选插件:修复Material Perk要求

在材料升级方面,游戏根据装甲的大小,根据不同的要求,对同一材料模型使用不同的配方。

每个配方使用相同的工艺材料,使用相同的工艺材料。唯一的区别是在重型版本而不是轻型版本上应用相同的精确mod具有不同的特殊要求。

然而,游戏并不能阻止你在大小之间移动相同的mod。

例:

你想把你沉重的传奇皮革片升级为“阴影”。

您没有要求将重型皮革升级为阴影(需要Armorer 04)。

然而,你可以毫无问题地将浅色皮革升级为阴影(它需要Armorer 01),拆下模组,然后将它贴在你传奇的厚重物上。

它甚至与能够进行尺寸升级无关,这只是一种破碎的香草行为。

这个可选的插件摆脱了中等和重量的额外配方,只使用了轻型版本的配方,从而消除了游戏强制你采取的不必要的步骤。

常问问题

问:皮革和入侵者的额外要求太高了,你能降低它们吗?

答:没有打破平衡就无法做到。额外的要求主要是为了提升你装甲的能力。

在香草中,你有能力将Sturdy Leather作为从16级开始的下降,以及在31级时的Heavy。这个mod分别需要Armorer03(lvl 25)和Armorer04(lvl 39)用于Sturdy和Heavy。 Armorer02是13级,所以如果我降低要求你可以制作坚固的皮革,然后你甚至可以把它作为一滴,这是我想要避免的。

我不是说我同意基础装甲的进展,但是这个mod希望尽可能地坚持香草的进展。这意味着要融入基础游戏,而不是重新平衡它。

我的其他mods

可涂漆的头盔 - 让你的油漆。

Danse GTFO力量护甲 - 让那个他妈的力量护甲脱落。

超宽屏补丁 - 使用不破坏的21:9界面进行游戏。

技术资料

游戏只对特定类型的每件盔甲使用一个参考(战斗,皮革......)。 Light,Medium(Sturdy)和Heavy变体只是随机应用的mod(取决于玩家级别)。我为这些以前无法升级的升级添加了食谱,并使这些mods生成了misc项目,你可以在同一类型的其他护甲上重复使用,就像任何其他香草护甲mod一样。

演示截图:

Craftable Armor Size

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