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辐射4MOD 荒地512纹理重装上阵

辐射4MOD 荒地512纹理重装上阵

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:darthanimal所在平台:互联网

发布日期:2023-07-19 08:36:03更新日期:2024-10-27 00:58:30

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:环境美化运行环境:辐射4

浏览次数:15

MOD介绍:

更新

Far Harbor DLC重新纹理包现已上市。

更新的包现在包括贴花,效果,戈尔和共享纹理类别。此外,还包括辉光地图,环境面具,空间法线贴图和雾霾贴图。

每个新的重新纹理包代表每个香草纹理包。现在以其他方式组织重新纹理包,目的是使用这些重新构造重新打包Vanilla文件,以便将来节省相当多的HDD空间。

这些新包是松散的文件,因此没有涉及复杂的方法。

DLC,Automatron和Wasteland Workshop的重新纹理包现在也可以使用。

内容

大多数Vanilla纹理都经过优化,并调整为512像素以提高性能。优化和调整大小的纹理类别为:

演员。

弹药。

架构。

盔甲。

血液。

衣服。

小动物。

郭波。

内饰。

景观。

道具。

Setdressing

天空。

陷阱

车辆。

水。

武器。

而是以低设置播放或使用并尝试其他几个人的ini文件。我更喜欢在高质量设置下保留一些设置,如纹理质量,照明,Godrays,镜头光晕和DoF。因此,我将阴影降级为512,同时我已经提到过调整纹理,以提高性能而不会牺牲太多。个人而言,为我工作,我想我可以分享这可能有助于那些无法在最高设置下运行此游戏的人。

细节

建筑处理机场,建筑物,银行家,胶囊,城市,棚屋和仓库。室内设计处理建筑物,洞穴,高科技和工业设施,研究所。潜艇和拱顶。景观hanldes:悬崖,草地,地面,植物,道路,岩石,树木和水(一些)。道具处理垃圾和一些家具。天空处理云,月亮和太阳。车辆可以处理汽车,摩托车,飞机,火车和垂直行星。水对湖泊和河流的影响以及其他地方的水。武器,近战和远程武器。

截图

上传的屏幕截图是以90%质量转换为JPG格式的图像,以达到所需的上传大小。通过这个IMGUR链接,可以查看原始质量的屏幕截图,屏幕截图显示:

质地:超。

照明:高。

Godsray:中等。

景深:标准。

SSOA:已禁用。

各向异性:x8。

抗锯齿:FXAA。

镜头光晕:活跃。

Wetress:活跃。

运动模糊:禁用。

Rain Occlussion:禁用。

阴影:512px和中等距离。

SweetFX 1.51:LumaSharpen和Curves。

调整

最近,成员timmieNL问我的ini调整。太多行将在此处发布。所以,我的个人INI调整可以在这里查看。

建议

除了这些重新纹理,我建议使用CleanMem软件以及Game Booster v3.4或3.5 beta(不是现在有另一个名字的新版本)。使用Game Booster的Tweak功能也可以自定义要关闭的程序和服务列表。使用CleanMem优化内存消耗以及清理缓存。可能刷新DNS有助于通过Steam连接获得更好的性能(至少我为了mmorpgs和Steam以及其他在线服务刷新DNS)。将“阴影”设置为1024像素或512像素。

也可能有助于在运行游戏客户端之前临时禁用防病毒。使用Ultra Defrag等碎片整理软件对硬盘进行碎片整理。关于碎片整理,Hiren的BootCD 15.2可能是一个很好的选择,可以在没有安装操作系统的情况下对硬盘进行碎片整理。很可能硬盘必须通过BIOS设置为IDE才能被Hiren的BootCD 15.2检测到。

在碎片整理过程开始之前,最好进行硬盘清理并删除虚拟内存文件,以强制操作系统创建一个新的,碎片较少的虚拟内存文件。如果在另一个SATA或SSD驱动器中创建虚拟内存文件,性能将会提高。对于那些拥有8Gb(像我)或更多RAM的用户,可以创建一个小的512Mb虚拟驱动器来重定向TEMP文件,但这可能是压缩和解压缩大文件的问题。将虚拟内存文件设置为8192Mb或8196Mb(最小值)和最大值。

安装

删除旧包,以防它们仍存在于您的DATA文件夹中。这是由一个名为Wasteland512.esp的插件和11个Wasteland512 BSA文件组成的。这些不再有用。

对于新软件包,将压缩文件解压缩到Fallout 4的DATA文件夹或Nexus Mod Manager。

故障排除

falloutleech推荐这个FALLOUT 4:在PC上安装Mods(手动)作为一个关于如何手动安装这个mod的软件包的教程。谢谢你,falloutleech和Gopher。

要提取.7z文件,需要安装最新版本的7zip。 Winrar或任何其他压缩机软件可能会出现问题

压缩文件或解压缩损坏的文件。

Dubioza说:

我想我弄清楚是什么让游戏以无限加载黑屏开始 - 我在很多mod中看到了很多抱怨。不是

这一个或任何其他mod,我重新安装整个游戏,并获得该屏幕

甚至在香草游戏上。它与介绍电影有关,所以我

修复了我在[常规]下添加这些行的问题:

在Fallout4.ini中

sIntroMovie =

sMainMenuMovieIntro =

SIntroSequence = 0

fChancesToPlayAlternateIntro = 0

uMainMenuDelayBeforeAllowSkip = 0

在Fallout4Prefs.ini中

SIntroSequence = 0

Nvidia简介

这仅适用于NVIDIA用户。我的个人Nvidia配置辐射4.自定义设置可能会帮助一些玩家在低性能上挣扎。乍一看,它看起来像一个普通的nvidia配置文件,但事实并非如此。我使用了与Tomb Raider 2013一样的方法。我使用了另一个游戏nvidia配置文件,它具有修改和减少的Tessellation值。目前,NCC不提供修改Tessellation值的选项。

建议安装最新的Nvidia驱动程序,它对最新游戏进行了更好的优化,包括Fallout 4.在安装新驱动程序之前,最好使用Display Driver Uninstallation删除所有以前的文件和注册表项,然后安装新的驱动程序。

为了从我的辐射4配置文件导入设置,需要下载和安装/解压缩Nvidia Inspector。安装/解压缩一个Nvidia Inspector,双击我的配置文件,操作系统将要求应用程序打开该文件。将操作系统重定向到安装或解压缩nvidia检查程序的文件夹,然后选择文件nvidiaInspector.exe。这些步骤将轻松导入我的自定义配置文件也可以通过Helifax19的教程通过管理器导入。

最后的笔记

一些Nexus成员要求我将其扩展到其他纹理类别。我愿意这样做,以防我看到这个包得到更多的认可,这将是知道扩展工作是值得的方式。

保存您对使用插件和BSA文件的抱怨,没有人强迫您喜欢我选择的方法。任何人都有权选择任何人喜欢的东西。

我不会回答有关其他mod的评论或问题作为要求使我的mod与其他人兼容的请求。欣赏我这样做,并不要求甚至不应该问的东西。不要指望我从这些评论或问题中得到任何答案。在用户描述的问题清楚地显示由于硬件不良,维护不良,缺乏知识或操作系统问题而导致本地计算机问题的情况下,要么回复评论或问题,要么抱怨性能低下。

Indal,2015年11月22日 -  06:23 AM,说:

你到底是怎么设法优化整个游戏的。 Torcher花了太长时间,他的mod有一大堆bug。我用Nvidia GT 430尝试了这个mod,它运行顺畅,没有其他retexture mod达到了你的速度和fps提升我有。这应该是至少在前10名.Nexus社区是愚蠢的

演示截图:

荒地512纹理重装上阵

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