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辐射4MOD Valdacil的物品排序

辐射4MOD Valdacil的物品排序

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:valdacil所在平台:互联网

发布日期:2023-07-17 15:52:04更新日期:2024-10-27 00:58:30

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:环境美化运行环境:辐射4

浏览次数:20

MOD介绍:

此mod重命名带有标记前缀的项目,以便它们在清单中更好地排序。排序方法背后的愿景是:

1)将项目组合在一起(笔记,holotapes,钥匙,食物,化妆品等)

2)对顶部附近最常用的物品进行分类,以便于访问

3)模块化选项,使您能够自定义要排序的项目

此Mod使用的标签

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援助:

(化学) - 只带有益效果的化学物质(stimpack,rad-x,radaway等)

(装置) - 隐形男孩

(饮料) - 有益的饮料

(食物) - 有益的熟食和食物

[化学]  - 令人上瘾的化学品(Buffout,Mentats,Psycho)

[酒]  - 所有酒精

[Nuka]  -  Nuka Cola,Nuka Cola Quantum,Nuka Cherry和他们的冰冷变化

[战前]  - 所有预先包装的战前食品(Fancy Lads Snack Cakes,Pork n'Beans,Blamco ......)

[原料]  - 生肉,蔬菜和花卉用作制作工艺的输入

[Syringer]  -  Syringer弹药

AMMO:

(弹药) - 标准弹药

(燃料) -  Flamer和Fusion Core

ARMOR [需要AWKCR]:

Armor使用动态命名规则进行排序,因此在制作工作台上进行修改后会保持排序。

SortBySlot护甲规则:| slot |传说中的等级护甲(材质){衬里}

SortBySlot PA规则:[PA插槽]类型等级(材料){选项}

SortByType装甲规则:| type |传奇(材质){lining}的插槽

SortByType PA规则:| type |槽(材料){option}

例子:

ArmorBySlot:| ArmL |变色龙的皮革坚固盔甲(暗影){Pocketed}

PAArmorBySlot:[PA LegL] T-51 Mk.2 {Winterized}

ArmorByType:|皮革|变色龙的左臂护卫(阴影){Pocketed}

PAArmorByType:| T-51 |左腿Mk.2 {冬季}

化妆品[需要AWKCR]:

按类型排序:

(护甲) - 防止穿胸甲并有DR的服装

(服装) - 防止穿着胸甲并且没有DR的服装

(Underarmor) - 可以在盔甲下穿的衣服

按类别排序:

护甲和武器关键词社区资源(AWKCR)服装类标签:

(随意)

(小巧玲珑)

(军事)

...

都:

[Biosuit]  - 防止穿胸甲的服装,只有RR

[狗]  -  Dogmeat的装甲

[眼镜]  - 占据眼睛插槽的物品

[帽子]  - 不覆盖脸部且没有DR的头饰

[头盔]  - 有DR的头饰(可能遮盖或不遮盖脸部)

[面具]  - 遮盖脸部的物品

[超级突变体]  - 装甲只能由超级突变体穿戴

...

爆炸品:

SortTop:

(手榴弹)

(矿)

(信号)

SortBottom:

{手榴弹}

{矿}

{信号}

JUNK:

{资源}  - 基础资源,如木材,钢材,混凝土

{Scrap}  - 分解为资源的项目

{工具}  - 可以在Vault 81中出售给Calvin的物品

MISC:

(货币) - 包括PreWar Money,Subway Tokens等。请参阅下面关于PreWar Money的说明

(Lockpick) - 鲍比别针

(唯一) - 只有一个实例的项目

[瓶子]  - 可以在生存模式下填充的空瓶子

[收藏]  - 收集的机器人模型,Vault-Tek Lunchboxes,你是特别的

[精心制作]  -  Stingwing倒钩

[游戏]  - 所有可玩游戏的holotapes

[黑客]  - 所有用于黑客攻击,聚光灯等的holotapes

[Holotape]  - 所有其他的holotapes

[注意]  - 纸质笔记

[密码]  - 包含密码的纸质笔记

[Perk:Bobblehead]  - 所有Bobbleheads

[Perk:Mag]  - 所有杂志

[任务]  - 仅在任务中使用且无法删除的项目

[垃圾]  - 无用的物品,如烧毁的杂志/书籍

|主要| - 所有钥匙

|密码卡片| - 所有分类为密钥的密钥卡和密码

MODS:

{}Mod

武器[需要AWKCR]:

升级物品时,武器的标记仍然有序!

武器:[弹药]名字手枪/步枪[接收者](修饰符){桶}传奇名称

例子:

[.308]狩猎步枪{Bayoneted}

[.308]管螺栓动作手枪

[.38]管道狙击步枪(硬化){Quick High Capacity}

[.45] Pipe Revolver Pistol

[融合细胞]激光手枪[自动]

[近战]棒球棒(带刺)

[近战]接力棒

[霰弹枪]双枪霰弹枪|手臂,左|皮革

PERKS:

从技术上讲,这不是一个项目,但是这个模块为Pip-Boy的Status选项卡上显示的一些特权添加了一个标记,以便它们组合在一起:

(摇头)

(伴侣)

(派)

(杂志)

(寻求)

(TEMP)

附加可选Mod:Valdacil的项目排序 - 不是垃圾

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这个mod的主要目标是从垃圾中移动一些价值高的物品(价值/重量比约为50),可以用作货币(雪茄和香烟),是任务物品,或者我认为是收藏品。有关特定项目,请参阅自述文件。还有一个选项,只有战前货币,金条,银条不是垃圾。

模块

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---- Val's Picks(选择1:可选)----

ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks-DLCVersion.esp:单个.esp,包含AidReducedWeight,AmmoWeightless,ArmorBySlot,CosmeticsByClass,ExplosivesSortTop,JunkBetter,MiscWeightless,ModsWeightless,NotJunk,Perks,Weapons,DLCAutomotron-Weightless,DLCFarHarbor-Weightless,DLCContraptions-Weightless, DLCVaultTec-Weightless和DLCNukaWorld-Weightless。如果您希望播放所有这些模块,这是您需要的唯一文件。要求:AWKCR,Automatron,荒地研讨会,远港,Contractions,Vault-tec和Nuka World

ValdscilsItemSorting-00-ValsPicks-NoDLCVersion.esp:包含AidReducedWeight,AmmoWeightless,ArmorBySlot,CosmeticsByClass,ExplosivesSortTop,JunkBetter,MiscWeightless,ModsWeightless,NotJunk,Perks,Weapons的单个.esp。如果您希望播放所有这些模块,这是您需要的唯一文件。要求:AWKCR

ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks-DLCVersion-VanillaWeight.esp:单个.esp,包含Aid,Ammo,ArmorBySlot,CosmeticsByClass,ExplosivesSortTop,Junk,Misc,Mods,NotJunk,Perks,Weapons,DLCAutomotron,DLCFarHarbor,DLCContraptions,DLCVaultTec,DLCNukaWorld。如果您希望播放所有这些模块,这是您需要的唯一文件。要求:AWKCR,Automatron,荒地研讨会,远港,Contractions,Vault-tec和Nuka World

ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks-NoDLCVersion-VanillaWeight.esp:单个.esp,包含Aid,Ammo,ArmorBySlot,CosmeticsByClass,ExplosivesSortTop,Junk,Misc,Mods,NotJunk,Perks,Weapons。如果您希望播放所有这些模块,这是您需要的唯一文件。要求:AWKCR

您也可以安装ValsPicks,然后使用下面的替代模块覆盖单个部分。或者,对于完整的模块化安装,请从以下选项中进行选择:

----独立模块----

ValdacilsItemSorting-Weapons.esp:包括所有武器的动态命名。如果您有Automatron,Far Harbor和Nuka World,请使用DLC Weapons Override模块而不是此模块。 (要求:AWKCR)

----援助(选择1)----

ValdacilsItemSorting-Aid.esp:包含带有香草重量值的Aid屏幕上的所有内容

ValdacilsItemSorting-AidReducedWeight.esp:包含减少重量值的Aid屏幕上的所有内容(有关详细信息,请参阅v6.5的changelog)

ValdacilsItemSorting-AidWeightless.esp:包含辅助屏幕上的所有内容,零重量值

----弹药(选择1)----

ValdacilsItemSorting-Ammo:包括Ammo屏幕上的所有内容,其中包含游戏补丁1.5的重量值

ValdacilsItemSorting-AmmoWeightless:包括Ammo屏幕上零重量值的所有内容

----护甲(选择1)----(要求:AWKCR)

ValdacilsItemSorting-ArmorByClass.esp:包括所有护甲碎片和装甲分类标记的力量护甲(皮革,战斗等)。如果您有Automatron,Far Harbor和Nuka World,请使用DLC Armor Override ByClass而不是此文件。

ValdacilsItemSorting-ArmorBySlot.esp:包括所有装甲件和由插槽标记的动力装甲(ArmL,ArmR,Chest等)。如果您有Automatron,Far Harbor和Nuka World,请使用DLC Armor Override BySlot而不是此文件。

----化妆品(选1)----(要求:AWKCR)

ValdacilsItemSorting-CosmeticsByClass.esp:包括由Class(Dapper,Casual,Military等)标记的服装和配饰。建议与Armorsmith一起使用。如果您有Far Harbor和Nuka World,请使用DLC Cosmetics Overrides By Class模块而不是此文件。

ValdacilsItemSorting-CosmeticsByType.esp:包括由Type(Armor,Clothing,Underarmor)标记的服装和配饰。如果您有Far Harbor和Nuka World,请使用DLC Cosmetics Overrides By Type而不是此文件。

----爆炸物(选1)----

ValdacilsItemSorting-ExplosivesSortBottom.esp:包括带有{}标签的手榴弹,地雷和信号手榴弹,用香草重量值对它们进行排序

ValdacilsItemSorting-ExplosivesSortTop.esp:包括手榴弹,地雷和带有()标签的信号手榴弹,用香草重量值将它们排序到顶部

ValdacilsItemSorting-ExplosivesSortBottomWeightless.esp:包括带有{}标签的手榴弹,地雷和信号手榴弹,以零重量值对它们进行排序

ValdacilsItemSorting-ExplosivesSortTopWeightless.esp:包括手榴弹,地雷和带有()标签的信号手榴弹,以零重量值将它们排序到顶部

----垃圾(选择1)----

ValdacilsItemSorting-Junk:包含垃圾重量值的垃圾邮件选项卡上的所有内容

ValdacilsItemSorting-Junk + DEF_INV:包含垃圾邮件权重值的垃圾邮件选项卡上的所有内容并标记为DEF_INV可以在抢劫时显示组件

ValdacilsItemSorting-JunkWeightless:包含Junk选项卡上的所有内容,零重量值

ValdacilsItemSorting-JunkWeightless + DEF_INV:包含Junk选项卡上的所有内容,零重量值并标记为DEF_INV可以在抢劫时显示组件

ValdacilsItemSorting-JunkBetter:包含“垃圾”选项卡上的所有内容,其中修改了权重值以更好地匹配组件权重的总和。有些项目增加了组件。

ValdacilsItemSorting-JunkBetter + DEF_INV:包含Junk选项卡上的所有内容,修改了权重值以更好地匹配组件权重的总和并标记,以便DEF_INV可以在抢劫时显示组件。有些项目增加了组件。

----其他(选择1)----

ValdacilsItemSorting-Misc.esp:包含具有香草重量值的Misc屏幕上的所有内容

ValdacilsItemSorting-MiscWeightless.esp:包含零重量值的Misc屏幕上的所有内容

---- Mods(选择1)----

ValdacilsItemSorting-Mods:包含Mods屏幕上包含香草重量值的所有内容

ValdacilsItemSorting-ModsWeightless:包含Mods屏幕上零重量值的所有内容

----不是垃圾(选择1)----

ValdacilsItemSorting-NotJunk:从垃圾中移动一些高价值物品(参见上面的自述文件)

ValdacilsItemSorting-NotJunkJustMoney:只从Junk移动战前金钱,金条和银条。

如果同时使用这两个模块,必须在任何垃圾模块之后加载这些模块。

 -  - 其他 -  - 

ValdacilsItemSorting-Perks.esp:在Pip-Boy的状态屏幕的Perks选项卡上标记非特权树特权

---- DLC:Automatron ----(要求:AWKCR)

ValdacilsItemSorting-ZY-DLCAutomatron:带有香草加权项目的Automotron DLC模块。如果您没有此DLC,请勿安装。

ValdacilsItemSorting-ZY-DLCAutomatron-Weightless.esp:用于具有0重量的Mod的Automatron DLC的模块。如果您没有此DLC,请勿安装。

---- DLC:远港----(要求:AWKCR)

ValdacilsItemSorting-ZY-DLCFarHarbor:远程DLC模块,带有香草加权项目。如果您没有此DLC,请勿安装。

ValdacilsItemSorting-ZY-DLCFarHarbor-Weightless:远端DLC模块,Mods重量为0。如果您没有此DLC,请勿安装。

---- DLC:对比----

ValdacilsItemSorting-ZY-DLCContraptions:用于避孕的模块DLC与香草加权项目。如果您没有此DLC,请勿安装。

ValdacilsItemSorting-ZY-DLCContraptions-Weightless:用于对比DLC的模块,Mods具有0重量。如果您没有此DLC,请勿安装。

---- DLC:Vault-tec ----

ValdacilsItemSorting-ZY-DLCVaultTec:Vault-tec DLC模块,带有香草加权项目。如果您没有此DLC,请勿安装。

ValdacilsItemSorting-ZY-DLCVaultTec-Weightless:Vault-tec DLC模块,Mods重量为0。如果您没有此DLC,请勿安装。

---- DLC:Nuka World ----(要求:AWKCR)

ValdacilsItemSorting-ZY-DLCNukaWorld:Nuka World DLC模块,带有香草加权项目。如果您没有此DLC,请勿安装

ValdacilsItemSorting-ZY-DLCNukaWorld-Weightless:Nuka World DLC模块,Mods重量为0。如果您没有此DLC,请勿安装。

---- DLC:装甲覆盖----(要求:AWKCR)

ValdacilsItemSorting-ZZ-DLCArmorBySlotOverride:此模块旨在覆盖所有其他模块,以将Armor排序方法设置为BySlot。该模块主要用于部分DLC用户,因为单个DLC模块仅包含vanilla + DLC的命名规则。该模块合并了3个非车间DLC命名规则,因此您可以在所有3个非车间DLC中获得一致的命名。如果您加载此模块,则无需加载上面的vanilla ArmorBySlot模块。需要最后加载此模块以覆盖其他模块的任何其他命名规则。 (需要AWKCR,Automatron,Far Harbor,Nuka World)

ValdacilsItemSorting-ZZ-DLCArmorByClassOverride:此模块适用于喜欢ArmorByClass的用户。如果您使用此模块,则无需加载上面的vanilla ArmorByClass模块。需要最后加载此模块以覆盖其他模块的任何其他命名规则。 (需要AWKCR,Automatron,Far Harbor,Nuka World)

---- DLC:化妆品覆盖----(要求:AWKCR)

ValdacilsItemSorting-ZZ-DLCCosmeticsByClassOverride:此模块旨在覆盖所有其他模块,以将Cosmetics排序方法设置为ByClass。该模块主要用于部分DLC用户,因为单个DLC模块仅包含vanilla + DLC的命名规则。该模块需要Far Harbor和Nuka World DLC。如果加载此模块,则无需加载上面的CosmeticsByClass模块。需要最后加载此模块以覆盖其他模块的任何其他命名规则。 (需要AWKCR,远港和Nuka世界)

ValdacilsItemSorting-ZZ-DLCCosmeticsByTypeOverride:此模块适用于喜欢CosmeticsByType的用户。如果您使用此模块,则无需加载上面的vanilla CosmeticsByType模块。需要最后加载此模块以覆盖其他模块的任何其他命名规则。 (需要AWKCR,远港和Nuka世界)

---- DLC:武器覆盖----(要求:AWKCR)

ValdacilsItemSorting-ZZ-DLCWeaponsOverride:此模块适用于部分DLC(非车间DLC)所有者合并来自3个非车间DLC的武器命名规则,因为各个DLC模块仅包含vanilla + DLC的命名规则。如果您加载此模块,则无需加载上面的vanilla Weapons模块。需要最后加载此模块以覆盖其他模块的任何其他命名规则。 (要求:AWKCR,Automatron,Far Harbor和Nuka World)

兼容性

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**查看特定模式的粘贴帖子**

此mod将与直接编辑相同项目的任何其他mod(即改变项目权重或统计数据的mod)冲突。

武器模块不会修改武器记录(仅限命名规则),因此应与调整武器统计数据的mod兼容。这需要AWKCR。

装甲模块已经过重新设计,可以使用护甲和武器关键词社区资源,这样它就可以重命名护甲,而无需修改护甲记录(仅限命名规则)。这将使其与使用护甲和武器关键词社区资源(例如Armorsmith 2.1或更高版本)的任何其他护甲模式兼容,但与任何修改没有AWKCR的香草护甲的模式不兼容。

因为这会修改项目名称,我的排序模式将覆盖Better Item Sorting(STRINGS版本)或Bhaal的Better Sorting(STRINGS版本)中的名称。

此mod与Full Dialogue和NewDialogue完全兼容。

已知的问题

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 - 安装mod时,库存或容器中存在的装甲,动力装甲和武器将不会被标记。在工艺站修改项目时,标记将更新。

 - 用于该任务的钴,镓,氢氯酸,钨和其他物品不可分类。我重命名了这些对象,但它们出现为“[Quest] Unidentified Sample XXX”。当它们被识别为任务的一部分时,脚本会改变对象的名称。目前还没有可用于修改这些脚本的工具。

 - 在加载此mod之前生成的命名独特装甲和武器将不会被排序。

 - 标记为[Quest]的任务项目即使在任务不再需要之后也会保留其标记。它需要大量的脚本来解决这个问题,并会产生潜在的问题和不兼容性。可以在工作台上手动重命名大多数项目,您可以在该项目中为项目分配正确的标记,从而使其按不同方式排序。

安装

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使用NMM(强烈推荐):

1.使用Nexus Mod Manager下载并激活。 NMM将提示默认或自定义。选择“自定义”以仅安装某些模块。

没有NMM:

1.手动下载文件。

2.将文件重命名为扩展名.rar。

3.然后使用您最喜欢的.7z,.zip,.rar程序从存档中的Data文件夹中将所需模块提取到Data文件夹,即:C:\ Program Files(x86)\ steam \ steamapps \ common \ fallout 4 \数据。

4.然后在Fallout 4启动器中选择隐藏的插件管理器并选择要激活它们的模块。

安装说明

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重要提示:请阅读整个通知,因为安装VIS似乎有很多困惑,而且有些事情已经发生了变化。

1)Val的精选 - 这4个预设包括我选择的具有4种不同配置的模块(2个所有DLC和2个无DLC)。如果其中一个预设包含您要使用的所有模块,则无需安装任何其他模块。只需选择您想要的Val's Picks,然后单击下一步。

2)Val's Picks with Overrides  - 如果其中一个Val's Picks接近但你想要一个或两个模块不同(比如Val's Picks All DLC,但你想在底部使用爆炸物),那么选择Val's Picks和Customize框。然后在“自定义”屏幕上,仅选择要从Val的Picks中覆盖的模块(在示例中,您只选择ExplosivesSortBottom)。

3)使用部分DLC的Val选择 - 如果您没有拥有所有DLC,那么您仍然可以选择2个Val的Picks No DLC选择之一和Customize框。在“自定义”屏幕上,仅选择您拥有的DLC模块。

4)DEF_INV垃圾 - 如果你想要DEF_UI的组件标签,你仍然可以选择Val的Picks预设和Customize框。在Customize屏幕上,选择一个带有DEF_INV标签的垃圾模块。如果你想要NotJunk,你还需要选择那个模块。

5)DLC命名规则 - 如果您选择Val's Picks并想要ArmorBySlot和CosmeticsByClass,那么您不需要DLC覆盖(或任何DLC模块)。但是如果你想要ArmorByClass和/或CosmeticsByType,那么就有DLC覆盖模块。 ArmorByClass覆盖需要3个非车间DLC。 CosmeticsByType覆盖需要Far Harbor和Nuka World。

卸载

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使用NMM:

1.在NMM中停用/卸载mod

没有NMM:

1.从Fallout 4 \ Data文件夹中删除名为“ValdacilsItemSorting  -  * .esp”的任何文件。

Mod建议

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Armorsmith:v2.1及更高版本使用AWKCR并与VIS完全兼容

DEF_UI:用于增加pipboy,容器,易货中列表大小的UI mod。用图标替换排序标签。支持Valdacil的物品分拣!!

Syringer Ammo Simpler Ingredients:更改syringer弹药配方,使他们使用基本组件而不是垃圾项目(即代替棒球,它使用皮革和软木)

Chem Redux:所有化学品的retex非常好。需要兼容性补丁(包括在内)。

演示截图:

Valdacil的物品排序

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