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上古卷轴5:天际MOD 天际:重装上阵-Skyrim Reloaded - SKGE

上古卷轴5:天际MOD 天际:重装上阵-Skyrim Reloaded - SKGE

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron所在平台:互联网

发布日期:2023-07-17 11:29:13更新日期:2024-12-11 10:30:03

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:材质贴图运行环境:上古卷轴5:天际

浏览次数:59

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MOD介绍:

原帖地址:www#nexusmods#com/skyrim/mods/75954/

原作者:Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron

中文描述:请叫我铃百合

更新V1#6#0:

-一些小修正,继续优化,以及新功能追加

-针对于高细致阴影的新阴影引擎

好了下面是本模组的介绍:

天际:重装上阵,基于湮灭:重装上阵而作,它对天际的渲染引擎做出了重大的更改,并且添加了一些可配置的选项。

本模组主要修改了渲染管线,增加了新功能并且提供了一些原版天际不支持的屏幕效果。

本模组给予了替换原版着色器以可能性,并支持一些内建效果,但它也有一个定制引擎来支持任何自己的新效果。

它可以被称为一个mod,但它不是一个通常的mod而是一个真正的代码补丁,基本上它都把天际升级成了新版天际。

它直接在Creation Engine上工作|修改,所以它执行很快、稳定而性能影响也很低。

功能及特点:

-兼容ENB/ENB Boost

-视图领域直接控制

-支持原生全屏窗口模式

-无需HUD而直接截图(有或无MSAA)

-内置着色器更换

-运行时编译着色器|效果(你可以修改着色器为这样|如果你想)

-支持自定义效果,等等

特效效果:

-外部和内部空间的环境光遮蔽

-基于位置的着色

-基于视图的景深

-基于天气类型的光影(上帝之光)

-电影特效

-光晕特效

-基于位置的高光|亮光效果

-SMAA(最新版本)

-动态模糊

-低健康度和疲劳

-锐化效果

我个人的总结:

你可以把这个模组看成是一键拥有各种特效和功能,里面的每一项都有INI配置文件,如果你对作者预设的不满意的话,你还可以自行选择开启|关闭各项特效,也可以去调整每项的数值,做成你自己的定制版本。

我自己随便试用了一下,首先注意到的就是动态模糊,个人觉得应该调低点,我晕了。。。如果能与视点速度相映射那将非常有现实感,不过也不用太纠结于此,或者你想着VR?

系统需求:

-SKSE

-NVIDIA GeForce 8xxx+, ATI Radeon HD 4xxx+, Intel G45+

-Microsoft Visual C++ Runtime Library Redistributable Package 2015 x86

-最新版本的DirectX 9.0c(June 2010)

-天际最新版本

安装:

-手动复制压缩包内文件到游戏Data目录里,或用比如WB等工具安装

-激活SkyrimReloaded.esp(加载顺序并不重要)

如果你想临时禁用的话,把Data\SKSE\Plugins里的SkyrimReloaded.dll更名为SkyrimReloaded#dll#noload,并禁用SkyrimReloaded.esp即可

热键:

F11键可截图(无UI亦可)

更新日志:

更新V1#5#0:

-修复一系列问题

-添加命令来管理自定义着色器

-添加SkyrimReloaded.ini设置到游戏内菜单中

-添加运行时FoV控制

-为镜头模式(CameraMode)添加了平滑的镜头运动

-更改控制台

更新V1#4#0:

-添加真实第一人称镜头

-添加睡觉和休息模式

-添加游戏内菜单

-移除了esp,现在本mod没有esp了

-水下闪烁问题修正,以及其它小修正

更新V1#3#4:

-修复某些AMD|Intel显卡在水下时的CTD问题

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