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巫师3:狂猎MOD Better Alchemy(更好的炼金术)

巫师3:狂猎MOD Better Alchemy(更好的炼金术)

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:DerGoldsucher所在平台:互联网

发布日期:2023-07-17 10:46:46更新日期:2024-10-27 00:58:30

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:功能修改运行环境:巫师3:狂猎

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MOD介绍:

一旦你使用它们,它们就不见了,你必须重新制造它们。

你所能拥有的每一种药剂、炸弹、油等的数量不再是有限的,你可以根据需要制作任意数量的物品。

炼金术物品可以储存在藏匿处并出售给商人。

降低成本:

酿造不再需要像以前那样多的原料。

只需要可再生原料。

商人出售更多的药草(不是更多种类的药草,而是更高数量的每一种)。

要制作诱变剂药剂,你仍然需要有相应的诱变剂,但他们不消费时,使药剂。(一定要保留每种诱变剂中的一种!)

当制作炼金术物质(黑重石,反照率等)时,你现在每次得到5种物质。

当你用酒精制造物质时,你会得到一个空瓶子。

改进统计:

药剂持续时间增加400%

诱变剂药剂持续时间增加100%

用油量增加100%

可更换基地:

基础产品(烈性醇类药剂、油脂、炸弹粉末)不再固定在每个配方中,但可以换成其他同类产品。

为此,您必须选择项目并按X(游戏板上的R2),这将打开一个对话框,您可以在其中选择要使用的项目。您还可以使用箭头键(游戏板上的dpad_向上/dpad_向下)滚动项目。

曼蒂考尔护甲及苍耳汤:

蟑螂汤和螳螂甲的二级奖励都增加了你可以携带的药剂的最大数量1。由于数量不再有限,这些功能是无用的,它们现在都给了+50%的机会获得额外的草药。这个额外津贴已经在游戏中,但从未使用过,因为无论如何,收集太多的草药是没有意义的。

这意味着,当你穿上完整的曼蒂科尔盔甲,并具有“毒蛇汤”的效果时,你总是会得到一种额外的草药。

科沃比安科实验室:

像曼蒂科尔盔甲和苍腹汤一样,在Corco Bianco的实验室之前增加了最多1个炼金术项目。而不是这个,它现在打开炼金术屏幕时使用。

在实验室里制造药剂、炸弹或油的效率要高得多,当你在实验室里做东西的时候,你会得到两个而不是一个。

其他变化:

您可以使用C(游戏板上的R1)直接导航到配料的配方。

炼金术菜单中的项目现在主要按其质量排序(质量较高的项目位于顶部),而不是按其名称排序。

诱变剂现在有自己的种类,不再是“炼金术物质”的种类。

在酝酿一些东西之前,现在有一个对话,在那里你可以选择你想要做的东西的数量。

安装:

将文件解压到你的“mods”文件夹中(如果不存在的话创建一个),或者使用mod manager。使用脚本合并解决脚本问题。

(可选:使用命令“betterrachemy_setup”ingame。它将用源诱变剂替换所有诱变剂药剂,并更新manticore效果,否则只有当你解开装备盔甲时才会更新。此命令只能使用一次。)

演示截图:

Better Alchemy(更好的炼金术)

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