MOD介绍:
EFF随从系统-V4#0#2版这个我刚试了,可以用,还能招NPC 怪,功能多些,但有点坑,换衣服最好用它面板的交易--装备来换,还有,解散了1个随从,他竟然还跟着我,还打不死,气得我直接把他这人删了。~~~有菜单模式可选,具体MCM调整,经典、标准和对话。标准的比较详细,各有所爱。
包括MCM菜单汉化,已全汉化。
最新版更新于2015年5月31日,V4#0#2版本。
需要SKSE V1#7#1。
介绍:
1.突破同伴数量限制——最多可招募100个同伴。
2.等待/沙箱同伴地图标记——激活杂项任务中XXX 正在待命任务,即可得到标记。
3.菜单系统——在战斗中的同伴也能接受指令!
4.同伴可骑马——所有随从均可骑马(需要配合方便的马儿!)
5.分类显示同伴状态——基本状态,魔法技能,武器技能,抗性,血量等。
6.同伴沙箱功能——其实就是随从在一定范围内做自己的事。npc有了与环境互动的能力,比如散步、坐、打铁、制皮等等的AI功能。
7.移除同伴垃圾弓箭——给他/她你想给的武器吧
8.自定义默认套装——选择无或none就是默认果体了,可单独对某个人操作。现在大街上不会有不和谐的男男女女出现了(follower tweaks后遗症,现在可以丢弃了!)
9.同伴会自动升级(如遇同伴不升级或技能升级错误时需要使用插件中的“训练”)
10.同伴可休息——以一个相对固定的范围自由活动(相当于休假待命吧),休息时同伴可自行附魔之类AI.
11.同伴受保护或不死可选——受保护指只有你自己才能杀死同伴,否则不死!
12.可改变同伴的战斗系统模式——可选法师,狂战士等等战斗系统。
13.双持——所有同伴均可双持
14.收集功能——吩咐他去收集你要收集的东西
15.优化调整插件——可以调整随从与随从的间距、随从离门的距离(不会挡路了)、沙箱的活动半径、战斗外/中及平时误伤次数调整(同伴内战不会有了)等等其他调整。
16.只在战斗时拔出武器
17.所有功能即可通过菜单形式实现,也可以关闭菜单使用对话实现。
18.指定随从住所,解散后随从呆的地方(设置时请在需要的地方指定地方)
19.随从可学习任何法术
20.调整随从战斗态度(主动进攻或被动反击)
其他功能自己体验了!!
比其他的UFO,AFT啥的好用,没有太多多余的东西。
有两种菜单模式可选,具体MCM调整,经典和标准。
反正大家看下面的图吧,图已经很详细的说明了。
2015年5月31日更新V4#0#2版本:修正一个BUG,该BUG会导致随从在原地等待时无限原地狂奔
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