发布用户:bity_1700368256发布类型:转载
原创作者:Charlatan所在平台:互联网
发布日期:2023-07-17 07:53:20更新日期:2024-10-27 00:58:30
是否开源:否是否免费:是
审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)
模组标签:功能修改运行环境:巫师3:狂猎
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MOD介绍:
使绿色诱变剂应用百分比提高而不是固定效果。两种版本:
原版-绿色诱变剂+百分之活力大致与原版相似。
再平衡-绿色诱变剂+比红色和蓝色更有活力
描述:
在原版游戏中,绿色诱变剂可以说是最弱的选择,因为它的固定奖金…
A)…比红蓝的+%奖金更不有用,特别是在更高的水平上。
B)…意味着它对你可能从盔甲、物品、buff等获得的任何其他+活力加成没有影响(注意:这仍然在测试中,目前看来其他+活力加成在%加成之后被应用,因此被排除在外)。
为了解决这个问题,我创建了这个mod的两个版本:普通版本和“重新平衡”版本:
正常情况下,试图保持相对接近诱变剂在未修改的游戏中所给予的+活力,只是转换为+%。
再平衡也一样,但奖金是一半大-因为有一个原因,你可以看到混合规格是人们不使用绿色诱变剂,尽管使用绿色人才,600活力几乎是无用的比较,特别是在死亡行军。
另外,两个版本都修复了游戏中炼金术天赋“协同”行为中的一个小故障。如果没有我的mod,Synergy不能给你它声称的50%,并且如果你改变连接的诱变剂,它的奖励也不能被正确地去除。
Level 1 Geralt: 3500 Vitality - Lesser Green +200 = 5,714 %(With 3x Green Skills equipped)
Level 10 Geralt: 4300 Vitality - Normal Green +400 = 9,302 %(With 3 Green Skills equipped)
Level 20 Geralt: 4900 Vitality - Greater Green + 600 = 12,244 %(With 3 Green Skills equipped)
Level 50 Geralt: 5675 Vitality - Greater Green + 600 = 10,572 %(With 3 Green Skills equipped)
安装/兼容性:
在“modgreenmutagenagenormal”或“modgreenmutagenagerebalance”文件夹中进行选择,并将它们放入witcher 3游戏目录中的“mods”文件夹中。
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