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巫师3:狂猎MOD 独特的命名突变物

巫师3:狂猎MOD 独特的命名突变物

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:DemonMajor所在平台:互联网

发布日期:2023-07-13 22:47:51更新日期:2024-10-27 00:58:30

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:魔法技能运行环境:巫师3:狂猎

浏览次数:18

MOD介绍:

命名的诱变剂现在有它们自己的特效,而不再是次要诱变剂的无用版本。(不幸的是,由于对允许对诱变剂产生何种影响的严格限制,有些影响是共有的。)随着我摆弄的更多,我可能会发现变通方案或者我可以使用的其他效果。)请注意,这是一个WIP(正在进行的工作),因此存在局限性,例如命名的诱变剂现在不受协同奖金的影响。有鉴于此,在v1.1中,诱变效应值略有增加;一旦(如果)我弄清楚如何应用协同效应,它们将降低。

我没有机会严格测试Mod,所以如果你发现什么奇怪的,或只是想记录个人意见(即价值太高/太低),请给予反馈。

Arachas:          10% physical resistances

Basilisk:         7.5% chance to poison*

Chort:            10% physical resistances

Cockatrice:       7.5% chance to poison*

Doppler:          7.5% chance to stun*

Earth Elemental:  10% resistance to DoTs*

Ekhidna:          7.5% chance to freeze*

Ekimma:           7.5% crit damage bonus

Fiend:            10% physical resistances

Fogling:          7.5% chance to stun*

Forktail:         7.5% chance to bleed*

Grave Hag:        10% resistance to DoTs*

Gryphon:          7.5% chance to bleed*

Leshen:           10% elemental resistances

Katakan:          15% crit damage bonus

Nekker Warrior:   10% focus gain

Noonwraith:       7.5% chance to burn*

Succubus:         7.5% chance to stun*

Troll:            +3 health regen / +1.5 combat regen

Nightwraith       7.5% chance to freeze*

Water Hag:        +3 health regen / +1.5 combat regen

Werewolf:         15% crit damage bonus

Wraith:           7.5% crit chance

Wyvern:           7.5% chance to bleed*

兼容性:

与任何修改def_item_#s#xml的其他mod都不兼容

已知问题:

颜色匹配(协同)奖金不适用于命名的诱变剂

空技能槽的作用类似于命名诱变剂的颜色匹配槽(不影响字符窗格中的值,只影响技能窗口)

在字符窗格中检查时,一些诱变剂(上面标记的)似乎没有应用它们的效果(需要进一步测试以查看这是否只是UI或者它们实际上不起作用)

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