发布用户:bity_1700368256发布类型:转载
原创作者:Nerstubin所在平台:互联网
发布日期:2023-07-04 10:59:31更新日期:2024-10-27 00:58:30
是否开源:否是否免费:是
审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)
模组标签:功能修改运行环境:巫师3:狂猎
浏览次数:63
MOD介绍:
这个模组会改变达到下一个等级所需的Xp和怪物收到的Xp,以便根据巫师等级防止重叠和降低Xp。
此mod解决了基于Quest的重叠和减少exp的问题
在巫师层面。每个等级现在需要500*玩家等级
经验。此外,还显示了授予经验的每个动作
给玩家。
为了平衡Exp和玩家等级,所有怪物现在给予增加量
经验。怪物越强大,等级越高,所获得的经验就越多。
该模块同时适用于两个扩展:石头、血液和葡萄酒的心脏
但是你必须从1楼的Kaer Morhen开始。
这个模块只适用于新的安全游戏。如果你不开始一个新的游戏,你会收到很多基本经验经验经验曲线。
新水平曲线:
1级:500级
2级:1000级
3级:1500级
等等
经验调整
怪物现在根据怪物的等级和难度提供更多的经验。
Ggot比赛、赛马和拳击现在提供了经验或者更多的经验
任务总是能带来丰富的经验
基于排除困难的经验调整因子
进一步调整
现在将展示从怪物那里获得的经验
安装:
下载Mod并将其放入mod目录:
例如C:/巫师3 WildHunt/mods
演示截图:
回复区
昵称:
邮箱:
内容: