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巫师3:狂猎MOD 改进的等级曲线和EXP MOD

巫师3:狂猎MOD 改进的等级曲线和EXP MOD

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:Nerstubin所在平台:互联网

发布日期:2023-07-04 10:59:31更新日期:2024-10-27 00:58:30

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:功能修改运行环境:巫师3:狂猎

浏览次数:63

MOD介绍:

这个模组会改变达到下一个等级所需的Xp和怪物收到的Xp,以便根据巫师等级防止重叠和降低Xp。

此mod解决了基于Quest的重叠和减少exp的问题

在巫师层面。每个等级现在需要500*玩家等级

经验。此外,还显示了授予经验的每个动作

给玩家。

为了平衡Exp和玩家等级,所有怪物现在给予增加量

经验。怪物越强大,等级越高,所获得的经验就越多。

该模块同时适用于两个扩展:石头、血液和葡萄酒的心脏

但是你必须从1楼的Kaer Morhen开始。

这个模块只适用于新的安全游戏。如果你不开始一个新的游戏,你会收到很多基本经验经验经验曲线。

新水平曲线:

1级:500级

2级:1000级

3级:1500级

等等

经验调整

怪物现在根据怪物的等级和难度提供更多的经验。

Ggot比赛、赛马和拳击现在提供了经验或者更多的经验

任务总是能带来丰富的经验

基于排除困难的经验调整因子

进一步调整

现在将展示从怪物那里获得的经验

安装:

下载Mod并将其放入mod目录:

例如C:/巫师3 WildHunt/mods

演示截图:

改进的等级曲线和EXP MOD

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