发布用户:bity_1700368256发布类型:转载
原创作者:biozokker所在平台:互联网
发布日期:2023-06-28 14:29:46更新日期:2024-10-27 00:58:30
是否开源:否是否免费:是
审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)
模组标签:功能修改运行环境:巫师3:狂猎
浏览次数:131
MOD介绍:
将从Witcher 3导出的fbx文件导入Blender
从混合器导出fbx文件,以便能够将它们导入到游戏中
本教程介绍如何使用Blender 2.75导入和导出Witcher 3.fbx文件。本教程基本上应该适用于游戏的每个.fbx文件。
问题:
Blender目前无法正确导入完整的fbx文件。如果导入fbx,则顶点权重和电枢丢失。如果你把fbx换算成这种方式进口,材料就会腐烂。因此,我们将把两个损坏的文件合并到一个稍后将工作的昵称。
fbx文件的直接导入可能具有fbx导入程序的下一个更新之一。但是,目前我们必须通过将.fbx转换为另一种格式,并以这种方式导入丢失的信息,从而解决这个问题。
信用:
多亏了Cd Projekt红色没有他们的修改工具,这一切都不可能实现。
由CD PROJEKT RED开发和发布的
与巫师三一起使用:野生狩猎。_2014和CD PROJEKT RED。所有权利
保留的。在这里查看Witcher III模拟工具:[redkit#cdprojektred#com/]”
演示截图:
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