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辐射4MOD Extended Dialogue Interface 对话界面扩展 2018.4.6更新1.2.1

辐射4MOD  Extended Dialogue Interface 对话界面扩展 2018.4.6更新1.2.1

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:registrator2000所在平台:互联网

发布日期:2023-06-03 12:33:58更新日期:2024-10-27 00:58:30

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:功能修改运行环境:辐射4

浏览次数:309

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MOD介绍:

最近突然发现有一大堆人居然都不知道这个必备mod,只知道之前那个早就弃坑,兼容性极差的Full Dialogue Interface(完整对话界面),我就来推一波算了

原址:www#nexusmods#com/fallout4/mods/27216

作者:registrator2000

版本:1#2#1

汉化者:内大爷

前置:F4SE 0#6#7(游戏版本1#10#82),MCM

介绍:该F4SE插件将原版的对话界面改为传统的对话列表,并且提供大量可自定义选项。此外,由于使用F4SE动态加载数据,因此支持原版和所有mod新增的对话,而不需要制作兼容补丁。

功能:

-完整对话文本

-对话线索。不会推进对话的选项前会标记一个问题图标。结束对话的选项前会标记一个大门图标。

-灵活的对话选项。modder可以使用此框架实现多于或者少于4个对话选项,而不是必须正好4个。

-玩家对话没有配音也没问题。XDI修改了游戏引擎,当你选择无配音的玩家对话后,NPC对话会立刻开始,镜头也会对准NPC,不再出现诡异的停顿,甚至bug。

-一切自定义选项均可通过MCM调整。

-不会修改其他mod。这些修改会被整合到引擎中

-不需要提供任何附加文件(空白对话配音文件,Strings修改文件等)

与类似功能模组Full Dialogue Interface的区别:

-本模组不需要修改原版游戏的词条文件,而动态读取词条文件

-本模组自动支持所有mod的对话,而后者默认仅支持原版游戏对话

-本模组提供大量自定义选项,并且可以在游戏内随时修改

兼容性:

与Full Dialogue Interface冲突(部分国内汉化补丁自带FDI模组文件,自己测试问题)(有了XDI还要这个干嘛2333)

目前仅发现与剧情模组UIF共用时出现诡异对话问题

演示截图:

 Extended Dialogue Interface 对话界面扩展 2018.4.6更新1.2.1

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