MOD介绍:
前言:我们总是在里番、AU里追求剧情,然后在表番、正片里寻求福利。
正如我们老用MOD把游戏改得简单,然后又想找MOD把游戏变难。
生活就是不停的折腾自己。
# 每级怪物额外生命由5改成15。
# 每个场景的怪物都有一定的难度指数,该指数决定了怪物的等级。比如地牢的怪物等级就比楼房内的高,而楼房怪物比大地图的高。
我把这个指数提高为原版的3倍。
与相类似改动的MOD冲突。与传奇类mod兼容。
欢迎尝试。可能会根据反馈做二次微调。 最初的版本是传奇难度玩家攻击力只有0.2,受到伤害3倍。
more hard.esp
以下1.1版本是传奇难度玩家攻击力跟原版一样,也就是0.5,受到的伤害4倍。其他修改没变。
more hardV1#1#esp
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