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辐射4MOD Unique Player and Followers REDUX

辐射4MOD Unique Player and Followers REDUX

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:FGmodule 所在平台:互联网

发布日期:2023-05-05 22:06:47更新日期:2024-10-27 00:58:30

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:人物美化运行环境:辐射4

浏览次数:159

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MOD介绍:

简介:这是一个能让玩家可三个女性队友拥有跟其他npc完全不同身形和身体材质的mod。

本mod是“Unique Player”和“Unique Followers”的整合重制版,本mod允许玩家自定义面部材质。 

安装: 

1.NMM或手动安装本mod的主体文件。

2.然后你会发现自己安装了6个esp文件。你需要根据角色的性别和自身需要,取消一部分esp(N选1)。也就是说当你切换角色性别时,你需要在NMM里手动勾选或取消部分esp。

3.以下为各个esp的用途:

UniqueFemalePlayerAndFollowers.esp

如果你想要你的女冰棍和所有队友拥有独特的身体,勾选这个

UniqueMalePlayerAndFollowers.esp

如果你想要你的男冰棍和所有队友拥有独特的身体,勾选这个

UniqueFemalePlayer.esp

如果你想要你的女冰棍拥有独特的身体并且不想让所有队友拥有独特的身体(或只想让特定的队友拥有独特身体),勾选这个 

UniqueMalePlayer.esp

如果你想要你的男冰棍拥有独特的身体并且不想让所有队友拥有独特的身体(或只想让特定的队友拥有独特身体),勾选这个  

UniqueFemaleFollowers.esp

如果你想要你的女队友拥有独特的身体,勾选这个 

UniqueMaleFollowers.esp

如果你想要你的男队友拥有独特的身体,勾选这个 

Unique Player and Followers CBBE Bodyslide files,这个文件是女冰棍和三个女队友的 BodySlide 数据,目前只支持CBBE,包含Physics和NeverNude选项。 

安装了:Enable CBBE presets这个文件之后,你可以在BodySlide里或者在游戏里用 LooksMenu 捏身形了。 

关于 Enable CBBE presets 这个文件:这个文件可以使BodySlide里出现主角和三个女性队友的preset,编辑上述preset就是编辑主角和三个女队友的身形。重装CBBE之后必须再次重装此文件。

其原理如下:鉴于BodySlide的工作机制, 你需要下载一个额外的升级补丁,这个补丁会允许所有CBBE的preset文件可以应用于你的身形。注意,这个升级补丁会覆盖CBBE.xml SliderGroups文件。这是一个损伤性的覆盖,每次升级CBBE,你都需要重新安一次这个补丁。副作用就是,如果你在BodySlide里选择了CBBE或CBBE身体组,本mod的身形也会出现。 

如何设置队友身体材质: 

1.打开\Fallout 4\Data\textures\actors\character\

2.这个时候你应该可以看到下列文件夹:  CaitBody, CurieBody, DanseBody, DeaconBody, GarveyBody, HancockBody, MacCreadyBody, PiperBody, PlayerHumanFemale, PlayerHumanMale ,X688Body.

3.

3.1 女性队友,用自己想要安装的身体材质类mod的texture材质替换下列文件: 

FemaleBody_d.dds

FemaleBody_n.dds

FemaleBody_s.dds

BaseFemaleHands_d.DDS

BaseFemaleHands_n.DDS

BaseFemaleHands_s.DDS

basefemalehead_d.dds

basefemalehead_n.dds

basefemalehead_s.dds

3.2 男性队友,你可以用自己想要的texture材质替换下列文件: 

BaseMaleBody_d.dds

BaseMaleBody_n.dds

BaseMaleBody_s.dds 

BaseMaleHands_d.dds

BaseMaleHands_n.dds

BaseMaleHands_s.dds

BaseMaleHead_d.dds

BaseMaleHead_n.dds

BaseMaleHead_s.dds

4.与上文类似,转到\Fallout4\Data\Meshes\actor\character\

5.你应该可以看到下列文件夹:CaitBody, CurieBody, DanseBody, DeaconBody, GarveyBody, HancockBody, MacCreadyBody, PiperBody, PlayerCharacterAssets , X688Body

6.用自己想要安装的身体材质类mod的meshes文件替代下列文件: 

MaleBody.nif

MaleHands.nif

1stPersonMaleBody.nif

1stPersonMaleHands.nif

FemaleBody.nif

FemaleHands.nif

1stPersonFemaleBody.nif

1stPersonFemaleHands.nif

7.如果你正在使用一个有不同预设文件的不同的CBBE身体,你也需要替换femalebody.tri文件。如果你正在使用带有BodySlide功能性的男性身体(比如说超人身体),你也需要把这个身体的预设文件扔进去。 

If you are using a different CBBE body that has different trimorph files, you will also need to replace femalebody.tri. If you are using a male body that has BodySlide functionality (such as Super Hero Bodies), you will need to include its appropriate trimorph file.

完工!

兼容性

本mod与任何编辑了主角、队友、NPC外观的mod都不兼容。与任何改变队友发型或者面部外观的mod都冲突(比如说绝大多数美化mod与本mod都不兼容)但是,通过使用FO4Edit,很简单就可以使这些mod变得兼容。具体方法如下:  

打开 FO4edit, 选择你正在使用的 Unique Player and Followers  的esp,也就是那个你要为它做兼容性补丁的esp 

确保你做的这个补丁排在本mod的后面 

在左边的窗格内,选择你要为它做兼容性不定的esp 

在目录 Non-Player Character (Actor)下面,选择你想要编辑的NPC。在右边的窗口里,右键点击,并激活'Hide no conflict rows'.

在WNAM - Skin下面, 选择本mod的接口(entry),把它扔到你做的这个补丁的接口里面去。这时候会问你是否想要让本mod的esp作为你做的这个补丁的前置,选择是。 

现在找到 FTST - Head 下的材质. 同上,把本mod的字符扔到你其他mod中的一个里面去 

你想要改动哪个npc就重复上述步骤

“Sexy Hancock”与本mod有些兼容性问题。这些问题过于复杂,“我”目前弄不清楚到底是什么引起的。

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