MOD介绍:
Unique Player 是一切身体纹身MOD的基础前置MOD,它将玩家使用的身体皮肤类型和材质,单独分离出来,从而使玩家的皮肤和NPC区分开来,避免产生诸如你纹身了,所有NPC都有了同样的纹身这种无厘头之事。
Unique Player 使用方法(超简单):
首先 NMM或者 MO 安装好 Unique Player ,排序在CBBE或Atomic Beauty之后,使用并激活(勾选)ESP 。
也可手工安装(不推荐),手工直接复制到 Data 目录,但要记得激活ESP。
1. 从你辐射4的
Data \ Meshes \ Actors \ Character \ Characterassets \ 里面,拷出里面所有文件,复制到 Unique Player 安装目录下的 Meshes \ Actors \ Character \ PlayerCharacterAssets ;
这一步的作用,是因为目前Unique Player自带的身形不够新,在现在的游戏版本情况下,有时可能会出现材质丢失,所以需要手工替换一下。
2. NMM或MO,直接安装你下载的纹身MOD,排序在Unique Player之后即可。手动安装的话(不建议),将你下好的纹身MOD,解压缩,看好里面的目录结构,对应覆盖拷贝到你的 Unique Player 里面。
纹身MOD原理就是简单的皮肤材质替换,提示覆盖就覆盖,然后就OK了,进游戏看看吧。
更换其他纹身,重复第二步。
Unique Player 不修改游戏本身的任何文件,可以直接禁用或者彻底卸载,对游戏无影响。
补充一点:Unique Player 仅针对玩家 身体/四肢 皮肤,不涉及脸部,所以不会更改你脸部的皮肤,下面截图中,我自己脸部用的是Oni face retexture,这个和Unique Player无关,身体用的是拷到Unique Player里的Vex's CBBE Tattoos。
另外附上我截图中人物的捏脸文件,脸部用了补光神器。
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