MOD介绍:
大家都知道,当使用高核心ENB的时候,必须修改SkyrimPrefs.ini内的相关数据,不然就会导致游戏画面出现异常,例如:水体消失、眼球丢失、室内材质丢失、屏幕半黑半白、景深无法启动等BUG。
但是每次修改好SkyrimPrefs.ini之后,只要启动一次SkyrimLauncher.exe修改游戏画面设置后,SkyrimPrefs.ini文件内之前修改好的数据又变了,又需要我们重新去修改.这是非常蛋疼的事情!
所以我拜托了哗哗MOD组内的aldaris帮忙写了这个小程序,运行后将会修改SkyrimPrefs.ini文件内:
[Launcher]
bEnableFileSelection=1 开启游戏可使用MOD
[Display] 以下是使用ENB所必须修改的,只是很多ENB作者并没有说明
iMaxAnisotropy=0
fGamma=1.0000
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=0
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFloatPointRenderTarget=1
bFXAAEnabled=0
bShadowsOnGrass=1
bTransparencyMultisampling=0
bDeferredShadows=1
bDrawShadows=1
以及Skyrim.ini文件内:
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000 调整弓箭射程以防止射出的箭会比准星位置低
[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.7 修正第一人称弓箭不偏移准星
f3PArrowTiltUpAngle=0.7 修正第三人称弓箭不偏移准星
f1PBoltTiltUpAngle=0.7 修正第一人称弩箭不偏移准星
f3PBoltTiltUpAngle=0.7 修正第三人称弩箭不偏移准星
使用方法:直接运行并点击导入即可(MO用户需要以MO运行此工具),需要每次运行SkyrimLauncher.exe后都运行一次此工具.另外我还设置了一些草材质所必须修改的INI内容,如果你们有使用这些草材质可以选择对应的项并导入即可.你们也可以自行用文本打开编辑config.json自定义自己所需要的INI修改内容.
PS:需要运行库NET4.0.另外如果SkyrimPrefs.ini属性为只读,此工具将会自动将SkyrimPrefs.ini的只读属性去掉并进行修改,修改完不会重新加回只读属性.
演示截图:

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