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辐射4MOD:联邦敌人 生物 NPC 生成刷新增强

辐射4MOD:联邦敌人 生物 NPC 生成刷新增强

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:Engager 所在平台:互联网

发布日期:2023-05-03 18:23:53更新日期:2024-10-27 00:58:30

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:工具插件运行环境:辐射4

浏览次数:153

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MOD介绍:

简介】

在废土生存很容易?不够挑战性?你等级太高让你太OP,敌人太垃圾?在废土流浪很无趣空洞?希望有更多的杀生更多更具杀伤力的东西出现?这个MOD适合你。

这个MOD主要是增加敌人NPC和生物繁衍的地点。数以百计的新繁衍的敌人NPC生物动物是联邦变得混乱和威严,引入新的游戏可能性,比如游戏战术和供给管理变得更困难。

通过CSW设置工具进行设置,给你提高游戏体验,稍微增强原版的敌人繁衍系统。觉得的能力构建和战术运用变得更为重要,给你一个经过核变200年后的真实废土。

【MOD特点】

完整联邦废土敌人NPC动物生物繁衍刷新系统,添加成千上万的繁衍刷新地点和敌人组群

各种各样的繁衍刷新设置,包括繁衍刷新的密度(数量)和组群的单位数量

在联邦地区有40个完全不同的繁衍刷新网格布局,在发光海有18个新的敌人繁衍刷新网格布局

每个网格布局有不同的敌人繁衍刷新地点,有不同的类型的派系/敌人。

调整遭遇到敌人的区域,提升敌人等级。

重做发光海,改变人口产生,包括原子儿童和超级变种,这将是一个核心战场。

改进发光海的音乐配乐(BGM)

完整的繁衍刷新定制设置菜单(工具),你可以随时进行设置。

终极级的繁衍刷新设置会在废土增加500~10000个新的NPC

为了防止CTD,请做好多保存的习惯

【一般游戏提示】

你可以随时改变刷新的设定,随时激活或禁用刷新设定

当你设置刷新的数量密度时,新的刷新会被禁用,当你立即激活新的刷新,退出PP小子,你可能会身处一场大混战当中。如果你想要一场伟大的史诗般的战斗,这个绝对适合你!如果对此这不吸引你,你可以在定居点内使用。

有时敌人在攻击你的定居点,而你就在附近,你不用担心你的居民,他们能够自保(他们杀不死居民,只能杀死你),增加定居点的防御可能是一个不错的选择,当你在定居点进行建造活动时,建议你禁用刷新功能

建议所有玩家选择适合自己难度,对于低配置的电脑尤其如此。当你在本MOD使用更为高级的设定,低配置的电脑会受到严重的降帧,这个从进如游戏加载就能体会到,会导致一些低配置电脑由于过载而造成CTD卡死或者跳出,所以请更具电脑配置进行设置。

直到你真的准备好了,不然别去发光海游荡,这个一个极其混乱危险的战场。

【战术建议】

面对大型或超大型群体的敌人时,最好使用AOE(范围)伤害武器,如手雷或核弹

本MOD极大的提高了难度,当你被大量敌人包围时尽量脱离战斗,强迫症可以无视

当你听到武器攻击的声音,你就知道敌人方位在哪,最好做好侦察在行动

尽量利用对你有利的地形,不要站在一个没有掩体的地方,可以使用喷射背包了解敌人的位置,使用手雷进行诱敌。保护好你的侧面和背面

不需要和你看到的每一个敌人进行战斗,一个组群的敌人通常在附近还会有另外一组

不同类型或派系的敌人可能或产生混战,不要乱打,选择一方势力慢慢歼灭

充分利用你的定居点,良好的定居点防御可以使你诱敌慢慢歼灭。可以利用手雷炮弹啊什么清理尸体。

为了避免其他MOD影响到本MOD的脚本,最好在Fallou4.ini and Fallout4Custom.ini下添加:

[Gameplay]

fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0

【兼容性】

由于MOD本身不改动游戏得资源,仅仅是在游戏中增加一些敌人刷新的地点,本MOD应该与其他MOD兼容。但是,由于本MOD改变的个地区的敌人刷新纪记录,可能与某些具有相同修改功能的MOD冲突,

演示截图:

联邦敌人 生物 NPC 生成刷新增强

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