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辐射4MOD:聚落大转移 - 聚落图纸分享 v1.2b

辐射4MOD:聚落大转移 - 聚落图纸分享 v1.2b

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:CDante所在平台:互联网

发布日期:2023-05-03 13:47:24更新日期:2024-10-27 00:58:30

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:工具插件运行环境:辐射4

浏览次数:346

快捷访问:查找资源

MOD介绍:

这个MOD实现以下功能,把你的建造的聚落导出为一个图纸文件,其他安装有这个MOD的人有了这个图纸文件,就能在自己的游戏中导入你建造的聚落(当然需要的DLC和MOD还是要事先安装好的)。现在N网有一堆人上传了自己的图纸。

这个MOD的用法如下,安装后第一次进入后,会在你的物品栏里放一个「聚落大转移」设置程序(如果丢失,可以在化学台制造)。载入这个全息带,有导入、导出、和设置功能。导出时需要人在聚落里,导入时如果不在目标聚落会自动把你传送到目标聚落。选择导入或导出后,会屏幕一黑,然后重新显示的时候,屏幕左面会有进度条。如果数据很少,那么重新显示的时候或许已经完成了。

图纸的使用:

导出后,图纸在这个位置:辐射4主目录\Data\F4SE\Plugins\TransferSettlements\blueprints\x(这里的x代表一个数字,该数字是MOD内的图纸栏的号码)。比如你把图纸放到这个1号目录下,那么在游戏中会显示1号图纸栏有图纸。

图纸文件的后缀是json,你只要把这个图纸文件给别人,别人就可以用了。

但注意:由于我们是中文系统,所以导出的图纸文件名里是有汉字的,但目前MOD不认有汉字的文件名,所以你导出图纸后,需要手工改名,把汉字部分改成其他标准的字符,比如英语字母或数字什么的。

关于BUG:

1. 我在测试汉化时,发现导出MOD时,无论需要什么DLC或MOD,都会说这图纸无需DLC或Mod,导出报告总是说导出物件0个。

2. 如果你发现有其他BUG或有什么问题,别问我,自己去N网和作者交流,或者和其他爱好者交流。问我无用,我也不知道,也不会回答你。

注意,本MOD安装比较繁琐,仔细看!!!!!

1. 本MOD需要F4SE v0#3#0(需要游戏本体是v1#9#4)

F4SE下载地址:f4se#silverlock#org/

v#0#3.0本地分流:  f4se_0_03_00.7z (380.79 KB, 下载次数: 719) 

重要说明:F4SE v0#3#0需要游戏v1#9#4版本。

安装方法:

1. 懒人方法:解压后把所有内容复制到辐射4主目录下。

2. 精简方法:解压后,把f4se_loader.exe,f4se_1_9_4.dll,f4se_steam_loader.dll复制到辐射4主目录下,然后把F4SE自带的Data文件夹用zip、rar或7z压缩,扔NMM安装(这样做是为了将来删除方便)。

使用方法:用f4se_loader.exe启动游戏

重要事情说三遍:用F4SE启动游戏!用F4SE启动游戏!用F4SE启动游戏!

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2. 修改Fallout4Custom.ini

安装好F4SE后,需要修改我的文档\My Games\Fallout4里的那个Fallout4Custom.ini,修改内容如下:

在[Papyrus]这个下面建议添加以下内容(如果没有“[Papyrus]”这行,手动添加):

bEnableLogging=1

bEnableTrace=1

bLoadDebugInformation=1

bEnableProfiling=1

sDefaultLogOverlay=Papyrus

其中第三行的bLoadDebugInformation=1是必须要添加的。其他几行不是必须。

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3. 安装HUDFramework

HUDFramework在发这个贴的时候,当前版本是v1.0e。关于这个MOD,我啥都不知道,有问题别问我。

下载地址:www#nexusmods#com/fallout4/mods/20309/?

本地分流:

v1.0e版:  HUDFramework-20309-1-0e.zip (280.57 KB, 下载次数: 317) 

兼容DEF_UI v1#4#0的兼容补丁(先安装上面主体):  DEF_UI Compatibility Patch-20309-.zip (140.39 KB, 下载次数: 183) 

如果你只使用DEF_INV,则无需此补丁,此补丁只针对16:9的分辨率,如果不是16:9,那么需要下面方法。

HUDFramework和任何带有HUDMenu.swf的MOD冲突,如果安装时提示你是否要覆盖该文件,那么说明有冲突,你需要用下面的软件(不是MOD)来将HUDFramework注入到原有的HUDMenu.swf中,以实现兼容。该软件需要Java 8。如何使用我不知道,别问我。

该软件本地分流:  Auto-Patcher-20309-1-0.zip (2.77 MB, 下载次数: 283) 

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ScreenShot48.jpg (136.78 KB, 下载次数: 0)

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2017-3-11 12:52 上传

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