MOD介绍:
添加2个新建筑树,一个用于Power,另一个用于防御。
Power Tree(高级工业):
Lvl1电池银行 - 提供10个电力
太阳能分支:
Lvl2太阳能农场 - 提供20个电力和15个幸福
Lvl3太阳能农场 - 提供40个电力和30个幸福
风分支: Lvl2风车 - 提供
30个电力
Lvl3风车 - 提供60电力
甲烷分公司:
Lvl2甲烷发电厂 - 提供40个电力消耗2个食物2水和15个幸福产生
1个婆罗门
Lvl3甲烷发电厂 - 提供80个电力消耗4个食物4个水和30个幸福产生
2个婆罗门
石油分支:
Lvl2石油发电厂 - 提供50个电力
消耗30个幸福Lvl3石油发电厂 - 提供100个电力消耗60个幸福
兵营树(2x2武术):
Lvl1警卫帐篷 - 提供9个防御消耗2个食物和2个水生成
2个雇佣兵卫兵
民兵分支:
Lvl2 Minutemen Quarters - 提供25个基础防御*和10个幸福消耗6个食物和6个水。 Spawns
4 Minutemen Recruits
Lvl3 Minutemen Barracks - 提供50个基础防御*和20个幸福消耗12个食物和12个水。
Spawns 4 Minutemen Privates Spawns 1 Minutemen Corporal Spawns 1 Minutemen Sergeant
Railroad Branch:
Lvl2铁路安全屋 - 提供30基地防御*消耗6食物和6水。 Spawns
4游客
Lvl3铁路秘密行动中心 - 提供60基地防御*消耗12食物和12水。
Spawns 4铁路运营商产生2铁路重型
兄弟会分支:
Lvl2兄弟会招募前哨 - 提供35基地防御*消耗6食物,6水和10幸福。 Spawns
4兄弟会启动
Lvl3兄弟会要塞 - 提供70基地防御*消耗12食物,12水和20快乐。
Spawns 4兄弟会骑士Spawns 1 兄弟会骑士 - 队长Spawns 1 兄弟会圣骑士
学院分会:
Lvl2学院外展中心 - 提供40个基础防御*消耗10个力量和20个幸福。Spawns 3 Synths(Gen1) Lvl3学院中继站 - 提供80基地防御*消耗20个力量和40个幸福。Spawns 3 Synths(Gen2)Spawns 1 Institute Courser * Base Defense:军营树的一部分目标是角色扮演每个试图控制英联邦的派系,我做的两个方法是绑定每个派系营房进入它的任务线,让它们提供可变数量的防御。防御价值受到派系控制的营房数量,盟友如何控制以及竞争对手控制的数量的影响:
防御= baseDefense *((NumFactionBarracks + NumAlliedFactionBarracks / 2 - NumRivalFactionBarracks / 2)^。25)
每个阵营军营都是Settlement-Unique,它需要大约60秒的时间来赶上,所以不要升级同一阵营的军营中的2个同一个解决方案,因为只有一个会提供辩护。
不要把风车放在旁边,而要放在3层以上的东西,否则会夹住。
石油发电厂要求您在该区的至少有1台工业革命的油泵。积分为SimSettlements的KingGath MikeMoore为太阳能Pannels Mytigio寻求帮助脚本我的其他mods:Sim Settlements AddOn Pack - JtBryant的基础
演示截图:



资源查找:
回复区
昵称:
邮箱:
内容: