MOD介绍:
-说明
玩家装备的武器和盔甲在攻击或被击中时会退化。
支撑装甲槽30:头,31:头发,32:身体,33:手,37:英尺,39:盾牌。
武器和盔甲(在NPC的库存中,集装箱里,掉落的)都是随机调整的。
添加小部件,显示武器,盔甲和喊叫,玩家目前的装备。
没有ESP文件。
-要求
SKSE 64
SkyUI 5.1SE+
你可以打开“EquipmentDurability.ini“若要更改设置,请执行以下操作。
[退化]
失能退化如果设置为true,则禁用退化函数。
OnlyPlayer如果设置为真,则只有玩家项会降级。
虚幻如果设置为true,带有“MagicDisreadEnchanting”关键字的项目将不会中断。除此之外,在“NoBreakForms.ini“不会被打破。
增长耐久性如果设置为真,设备健康程度越高,被破坏的概率就越低。
医疗设备当设备健康高于此值时,它不会被破坏。您可以使用小部件检查设备是否正常。
[恶化率][突破]
你可以设定每种武器和装甲的退化率和被破坏的概率。
PowerAttackMultiplier乘数按力量攻击。
跟随乘法器随从拥有的物品的乘数。
NPCMultiplier随从以外的NPC拥有的物品的乘数。
[动力温度]
禁用动态模板如果设置为true,则禁用随机回火函数。
戒酒除BOSS外,NPC拥有的物品的回火概率。
BossTemperChance老板拥有的物品的回火概率。
[小部件]
残疾Widget如果设置为true,则禁用小部件函数。
PositionX小部件显示位置的X位置(0到100)。
位置Y小部件的Y位置显示位置(0到100)。
比例尺小部件规模
牢不可破的颜色文本颜色(牢不可破的设备)。
破色文字颜色(易碎设备)。
HidePoisonName如果设置为真,将不会显示用于武器的毒药的名称。
HideWithWeaponsSheathed如果设置为真,小部件将不会显示时,武器是护套。
TOGGGLEKEY码键切换小部件的可见性。
旗子选择标志并添加数字。
你可以打开“NoBreakForms.ini“设置未损坏的项目。
-备注
·法术不会降低装备的质量。
降解速率不是恒定的。
*寻求物品和捆绑武器没有被破坏。
·玩家和跟随者物品,任务物品不是随机调整的。
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