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辐射4MOD:更好的队友功能整合mod,队友属性大修+好感系统修正+弹药无限且攻防平衡+队友动力甲不破

辐射4MOD:更好的队友功能整合mod,队友属性大修+好感系统修正+弹药无限且攻防平衡+队友动力甲不破

发布用户:bity_1700368256发布类型:转载

原创作者:永夜の金晨曦所在平台:互联网

发布日期:2023-05-02 19:12:12更新日期:2024-10-27 00:58:30

是否开源:否是否免费:是

审核人员:甜面酱(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:NPC同伴运行环境:辐射4

浏览次数:172

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MOD介绍:

17#11#26重要更新:

1.队友依照其种族的不同,拥有不同的属性成长率

机器人初始属性最高,但成长率最低,狗肉和壮壮则相反

2.队友初始武器增强

所有人形队友的默认初始武器(最开始拿在手上,但菜单里看不到的那把),均自带高级改造配件(例如壮壮为火箭锤)

初始持有自动武器的队友血量较低,类似输出。持有非自动或近武的队友血量较高,类似肉盾

初始武器的改动仅对新档有效,旧档该是啥还是啥,请无视

3.地方领导者perk1特效替换

队友每损失10%生命值,其增加同比例的伤害减免(在刷出过多敌人时增强队友免伤)

补给线能力现在开局就直接可用,无需再点perk

4.移除队友AI修改

现已整合入战争狂系列的《AI整合mod》中,本mod不再单独修改队友AI

bbs#game#com/forum.php?mod=viewthread&tid=5676759

因为敌我AI要互动,修改才有意义

5.聚居地炮塔大修

你修的炮塔,现在视作不会动的队友

其攻防均重新大修,不会过弱或过强

6.其它

所有队友都不再触发地雷陷阱

队友使用刺刀和枪托的伤害大幅提高

机器人工作台制造的普通机器人不再视作队友,而是居民

不再拥有高负重,也不再拥有队友相关perk

本mod名称有改动,注意替换旧版

 辐射4队友大修BetterCompanionFO4.zip (48.4 KB, 下载次数: 1850) 

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17#8#11更新:

大量数字微调

注意队友mod测试环境是原版游戏

使用《辐射4战斗重制》后,队友mod要排在其上方

 17年8月版BetterCompanion5in1.zip (41.61 KB, 下载次数: 1125) 

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1月20日

应网友建议,加入了辐射4战斗重制mod中部分队友好感perk的微调

无需逐一列举,总的来说就是让各队友的perk更实用,但也没必要刻意去刷

因为环境不同,数字大小与重制mod也不同,如果混用,要排在重制mod上方

缩小了机器人队友与人形队友的负重差距

直接重下15日附件即可

1月15日

“生存模式队友”perk大修

现在的效果是使你的队友——

造成的枪支伤害减半。如果未穿着动力装甲,则受到的所有伤害减半

如果你使用了楼主的辐射战斗重制mod,队友mod要排在其上方

老朗费罗有时候不再引爆地雷和陷阱

 辐射4更好的队友功能整合BetterCompanion5in1.rar (40.75 KB, 下载次数: 2518) 

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12月18日

重要附件:bbs#game#com/thread-5487559-1-1.html

可以在队友首次加入时就获得好感perk的mod

对游戏平衡有一定影响,因此单独开贴

像我这种频繁开档的辐射死忠必备

另外mod更新12月新版:

队友成长率小幅降低,以平衡大后期魔改机甲/机器人的防御力

初期仍然很强

内容与辐射4非官方补丁最新版保持一致

 12月更好的队友整合BetterCompanion5in1.rar (39.87 KB, 下载次数: 777) 

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11月21日:

1.队友数据与辐射4非官方补丁最新版保持一致

解决原版游戏中可能遗留的bug

2.队友成长率保持一致

大后期部分队友不再有明显劣势

直接重下11月11日版本中的mod覆盖即可

11月11日:

结合1#8#7版本游戏

队友属性与相关数字大量修正并微调

去除过时的AI修正

去除旧版游戏遗留bug等

 11月新版队友功能整合BetterCompanion5in1.zip (40.31 KB, 下载次数: 1110) 

新版本测试环境重新还原为原版游戏,修正不再与《辐射战斗重制》mod保持一致

因此安装了我的《辐射战斗重制》mod的

bbs#game#com/forum.php?mod=viewthread&tid=5070309

请重新把这个mod排在《辐射战斗重制》mod的上方

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9月1日:

更新兼容核子世界DLC

新队友游乐场古惑仔现已纳入mod环境中

他正确拥有“生存队友”“爱与生活”等perk

拥有和其它人类队友相对应的属性和对辐射的免疫

同时去除了原版中徒手撕铁卫的不和谐免伤

 全DLC更好的队友功能整合BetterCompanion5in1.zip (40.95 KB, 下载次数: 1814) 

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5月17日:

0.为了适应官方生存模式及队友依旧感人的智商,所有队友现在都免疫坠落伤害

队友掉下去,如果你打不到针,Ta就自己回家了我擦

1.更新兼容机械,工坊和港口全部三个DLC

新队友港口大叔现已纳入mod环境中

他正确拥有“生存队友”“爱与生活”等perk

拥有和其它人类队友相对应的属性和对辐射的免疫(发光海走着走着自己跪了你能忍?)

2.大幅加强了所有队友的基础生命值

这个也是适应官方生存模式的修改,放心的把你的队友牵出去咬人吧,Ta比你硬好几倍

3.简体

 全DLC更好的队友功能整合BetterCompanion5in1.zip (38.35 KB, 下载次数: 2832) 

如果队友弹药无限功能失效,可下载下方的单体mod排在后边

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4月5日:

0.原版游戏中,改造后的机械队友输出过高毁游戏,推荐立即更新本mod

1.更新兼容机械守卫DLC

新队友艾达现已纳入mod环境中

它正确拥有“生存队友”“队友抗性调整”等perk

拥有和其它机械队友相对应的基础防御力和移动速度

2.移除旧版mod中赋予噶抓和机器人形态居的爆发输出

因为它们在DLC中都可以改造了

狗肉仍有爆发输出,在点满狗perk和队友perk情况下仍是哮天犬

3.提高了机械队友的攻击命中率

因为它们使用的武器不能强化,所以做出这个平衡

但因为它们可以使用双枪,所以总体上战斗力与人形队友持平

 兼容DLC1更好的队友整合BetterCompanion5in1.zip (36.14 KB, 下载次数: 934) 

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3月24日:

这个mod已经半个月没更过

但这几天,突然开始很多人反映队友子弹无限功能不起作用

但楼主和一票网友用过都没问题

估计和游戏版本更新有关?

楼主在这里提供两个单独的子弹无限mod,请挨个下载尝试(无损存档)

排在整合mod后面使用即可

均已汉化

 第三方代码Companion Infinite Ammo - SINGLE-6233-1-3.zip (5.04 KB, 下载次数: 793) 

 源代码Companion Infinite Ammo - SINGLE-6233-1-3.zip (5.12 KB, 下载次数: 2013) 

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3月10日更新

不同队友的移动速度区别更明显

狗>机器人>合成年人=变种人>女性>男性>僵尸

不同队友的基础生命值区别更明显

壮壮最多(大约是其他角色的2-3倍,和游戏里同级别的变种人更贴近)

合成年人最少(但天生比其他种族队友抗性高)

无武装的队友:狗肉,机器人形态居里和噶抓,现在获得更高的爆发伤害

当他们被击中后出现红色特效,即进入狂暴状态

无限子弹整合最新1.3版,已汉化

原作者称已解决居里变脸问题,未实测

废弃物场的狗现在无法被玩家误杀

这狗不比狗肉,属性就是只普通狗,丢在聚落可提升幸福度

这种整合mod就不分版本了,楼主已上传到原附件中

直接在附件里重新下载过去覆盖即可

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本mod测试(推荐使用)环境为:

原版生存难度+增加4229敌人+禁用快速旅行

每次发布前,都经过不少于24小时的无控制台剧情测试

本mod工作原理,来自对游戏原有数据的修改

无任何外挂式脚本,无任何材质替换,无任何添加或删除的物品

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没错,又是楼主

老面孔知道,楼主的mod强调真实性和游戏性缺一不可

官方工具迟迟未推出,包括N网在内的各站死气沉沉,是时候来点新鲜空气了

这次,楼主的目光投向了原版非常蛋疼的队友系统

因此发掘了多种主流的队友mod的精华部分

整合下来居然只有50多K,几乎和游戏里的BB小子一样简洁高效吖(都是官方的锅)……

详情如下:

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功能1:属性平衡

每个队友按照其种族,性别,阵营,偏好的不同

赋予其合理数值的力量,感知,耐力,魅力,智力,敏捷,运气值

同时生命值,移动速度,负重,抗性……也有所区别

太妹肯定没黑鬼耐揍

黑鬼肯定没狗肉跑得快

而狗肉肯定没壮壮背得多……

大概就是这个意思

队友有特点也有短板

不会有哪个队友全能

例如原版壮壮居然是0力量你敢信?

现在他拥有全队友最高的力量和最高的基础血量

在能扛东西的同时,结合下面的子弹修改,也更适合近身肉搏

定位为一个肉盾型的角色

但同时,他只能穿超级变种人薄弱的盔甲,很怕密集扫射

原版狗肉是个不合格的辅助

而现在它拥有全队友最高的移动速度和回血速度

怪群里来回穿插奔袭牵制

但同时,它比较脆皮,是个战术队友

汉考克似乎抗性比别的队友低些

可你别忘了他是哪个种族

……

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功能2:AI提升

队友对你的指令和动作会更迅速的反应

为你让路什么的

对原版一些作战时会经常上去吃枪子或显得犹豫的队友AI进行了修正

现在他们比较喜欢找掩体打阵地战

也减少了顶着炮火换弹夹的情景

AI修改只有一个目的,就是让你带队友时的战斗更燃

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功能3:BUG修复(好感修正)

修正原版BUG

《爱与生活》杂志增益对所有队友起效

队友正确的拥有”队友抗性调整”这个perk

现在队友好感度提高或降低的程度都是双倍

在两次好感度变化之间没有冷却时间

我的另一贴里面有单独介绍

bbs#game#com/thread-5028584-1-1.html

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重点——功能4:子弹无限

并不是简单粗暴的让队友给一发子弹打不完

无限胖子什么的不要想了,但手雷还是无限的(别忘了按T装备),但队友每15秒最多只能扔一颗手雷

很多人开头觉得队友无限子弹mod方便,但一用类似mod,却发现队友输出如此逆天不和谐,简直毁游戏

也的人很纠结:队友穿了机甲看不到脸或不利于潜行,不穿又不耐打

……

这是因为现有的类似mod都忽略了一个问题

那就是这个游戏重要设定——队友并不像你一样受到游戏的难度惩罚

在生存难度下,你只能造成武器面板数值一半的伤害,同时受到双倍伤害

而队友仍是造成全额伤害,且仍然只受单倍伤害

你玩的是生存,队友玩的是普通

这就是为什么当队友弹药无限后,一旦用上好枪就会OP,一旦穿上机甲就成坦克,主角看Ta表演就行了,还有啥存在感呢

楼主的mod致力于解决这个问题

不是简单粗暴的让队友和你一样接受难度惩罚(以队友的AI玩生存难度,后果你懂的)

因为队友没你聪明,就算没难度惩罚,但一场战斗下来,队友承受的总伤害和使用的子弹仍是你的几倍

队友的输出,是靠子弹数量堆出来的,而防御,是靠没有难度惩罚活下来的

既要削弱队友无限弹药时的输出,又不能连近战输出一起削弱(近战本身就是高风险高收益的战斗方式,参看忍者perk的描述)

既要加强队友的防御,又不能连穿机甲时的防御一起加强(机甲防御已经够强了,需要加强的是没有穿动力机甲的状态)

所以,解决方案是在部分枪炮炸弹可以无限使用的前提下

为所有队友配备一个perk

名为“生存队友”

这个perk的特效为——该队友造成的所有远程伤害减半,在没有身穿动力机甲的情况下受到的所有伤害减半

从此动力甲不再是队友必备,你可以为他们穿你喜欢的护甲了,队友也变得更有战斗力,同时输出也不会逆天

还是以壮壮为例,这个队友是可以用枪但又不能着甲的,他本身的高力量又适合肉搏

“生存队友”这个perk在他的身上的作用就体现得很充分

至于嘎抓,机器形态居里和狗肉,这些又没装备又没武器近乎果奔的队友

mod还大幅提高了他们的伤害,不再是摆设

这几个队友,现在属于爆发型

秒与被秒只在一线之间,只要被他们成功近身,敌人就完了,是另一种战斗风格

狗肉的perk点满之后,配合本mod可以成为正儿八经的哮天犬,爱狗人士必备

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功能5:队友动力甲不破

你知道给队友修动力甲的过程有多繁琐么

命令Ta下来,自己也下来(如果你也穿了),拔核心,上Ta的机甲,然后和Ta对话拿走破损部位,然后走到工坊,又下机甲,修理,修好的部位装上,然后穿上Ta的机甲,走到开阔地,再下机甲,然后命令Ta上去,最后走到自己的机甲,装核心,上去……

如果忘了拔核心,又刷两只苍蝇,回头一看,居民穿你机甲上去肉搏了……没居民?我怎么挂了?……不在聚落要修机甲咋办,是不是身上揣点铝罐铁桶?

队友那白痴的寻路系统时不时还会下不来,上不去,或者穿着刚修好的机甲,站在广场中央与两门7阶机枪塔对射,周围的枪手愉快的向Ta扔手雷吖……你俩终于杀完这波了,请再修一次……

所以,队友动力甲不破这个功能必须要有

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冲突:排在NPC类下方

现阶段,队友相关的你用这一个应该就够了

雷同功能的可以覆盖或者卸掉

疑似BUG:

人形居里可能会变成别的面孔,不过反正她都是合成的,反正还是女的,关了灯都一样……这个应该是游戏本体问题

提醒:

队友战斗力的提升意味着游戏难度的下降

因为你更接近双人作战而不是单兵

请自行搭配morespawns等提升难度的mod

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有爱自取

 更好的队友功能整合BetterCompanion5in1.zip (35.33 KB, 下载次数: 1952) 

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